骨龍戰士,續航能力超強的BOSS,白熊就希望BOSS不要有複蘇之風,不然生命值低於35%的時候根本沒辦法打下去了。3000萬生命值的BOSS,如果生命值低於35%,複蘇之風每秒恢複3%的生命值就是90萬,白熊是絕對打不下去了。
劈斬!
骨龍戰士舉起骨劍劈斬下來,白熊習慣性一個側步躲避開去,沒想到骨龍戰士馬上補了一個盾牌猛擊過來,拍在白熊頭上,打出了30萬的傷害。這個傷害不算高,但是骨龍戰士的舉動卻出乎白熊的意料,這BOSS竟然能知道自己下一步的行動,然後組合了技能搭配?
這部資料片的BOSS很高端!白熊不得不承認,自己是小看BOSS了。現在的BOSS比起龍人木乃伊的時候還要厲害。不少玩家做位麵戰爭任務都遇到同樣的問題,遇到這種超強的BOSS那簡直殺不了,技術太好了,而且還會預計玩家下一步的行動。
如果自己將時間拖長,那麽就會被BOSS知道行動,到時候就麻煩了。
跳開!
白熊剛剛想跳開稍微恢複過來再跟BOSS拚上一把,隻是沒想到自己跳開的同時,BOSS也向後跳開,BOSS跳開的幅度更大。白熊落地已經馬上快步上去,可是他還是遲了,BOSS一個踏步向後之後已經出了8碼距離,一個攔截上來直接將白熊給昏迷原地。
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一招巨人打擊之後,骨龍戰士獲得忽略白熊50%護甲的效果,然後馬上爆發上來,造成的傷害馬上提升上去。白熊這下馬上將剛剛冷卻好的神之護盾換出來,隻是這時候BOSS根本沒攻擊神之護盾。在神聖天賦下,神之護盾吸收的傷害會轉化成白熊的生命值。顯然這個BOSS已經發現了,根本不去攻擊。以白熊的技術,有一個護盾在手,他可以輕易用護盾去抵擋攻擊,所以骨龍戰士就直接放棄攻擊,等待技能冷卻完成。
恢複生命值的招數沒用了!白熊隻有在打競技場的時候才會遇到這種情況,沒想到現在遇到BOSS都能這樣。神之護盾無法恢複生命值,那麽白熊隻有扔聖光治療,如此一來白熊會少打幾個聖劍打擊,輸出會弱上許多了。
招架!
骨龍戰士這時候不但沒有攻擊,而且還開始用盾牌抵擋白熊的攻擊了。這回白熊感覺奇怪了,這BOSS怎麽這麽高端?不攻擊自己就算了,還抵擋攻擊?這讓自己怎麽抵抗?
高智商吧?看你怎麽死!
想到這個BOSS的表現,白熊突然想到一個方法了。係統的智商應該是建立在玩家的資料上,這些資料是在過程中獲得,那麽可以稍微換一種方式來對抗了。
開始白熊還想不到方法,不過這BOSS太智慧了,那麽就是它的缺點!
強攻!白熊放慢了攻擊速度強攻,將自己的移動速度也放慢了許多,慢慢讓BOSS適應自己的攻擊方式和防禦方式。然後慢慢磨它的生命值,逼骨龍戰士用狂怒恢複。
隻要保證自己不被對方強殺,
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