線操作上原本可以壓製對手或者讓對手疲勞操作,可是白熊根本不去操作鋼鐵龍,Kinones沒有優勢。Kinones的計謀多,經驗豐富,遇到很多突發情況都可以快速反應過來。但是白熊一直強攻,他除了攻擊就是攻擊,根本不會玩什麽計劃,所以Kinones隻能跟白熊拚攻擊和躲閃,他的計謀和經驗根本沒發揮到作用。Kinones最讓人可怕的預判能力對上白熊的時候也發揮不出來,因為白熊是根據情況和自己的習慣來出手的,可以說白熊在坦BOSS,他會怎麽出手甚至他自己都沒有預判,Kinones怎麽預判呢?白熊是一位不地道的職業選手,這才是讓Kinones最頭疼的。
Kinones輸不是狀態不好,而是他的狀態太好了!雷格最怕的就是Kinones達到巔峰狀態,而白熊最不怕的反而是Kinones達到巔峰狀態。不得不說,這才是雷格最怕白熊的地方。
聖殿戰隊看到Kinones敗下來,感覺就震撼了。他們擂台賽就是被Kinones給擋下來的,現在王者戰隊遇到天騎戰隊,第一戰Kinones就輸了,跟他們的對戰似乎是相反的。雖然聖殿戰隊也不想王者戰隊獲勝,隻是他們更不下想天騎戰隊獲勝,這樣對方就有一件至尊神器,將差距拉大,打帝皇杯的時候,天騎戰隊會有更大優勢。
看到Kinones輸給了白熊,聖殿戰隊教練有點後悔,如果當時讓帝月晨風打最後一場,那會是多好呢?帝月晨風可以說跟白熊是旗鼓相當的職業選手,兩人都有無限的可能性,打Kinones是最好的了,當時帝月晨風出賽太早了,而Kinones又是打最後一場,兩人沒機會碰麵。
“半月黃昏會怎麽打阿裏山?”帝月晨風最想知道的是,白熊怎麽應付高速跳躍的亡靈跳躍者,這個神軀對帝月晨風來說太陌生了。白熊第一次接觸到亡靈跳躍者的時候也不知道怎麽應付,最後能贏也是因為一些運氣,對方是NPC。像是帝月晨風第一次遇到的亡靈跳躍者就是玩家,而且是被譽為可以繼承Kinones的阿裏山,輸掉也可以說得過來。
“預判攻擊!”龍王遇到過亡靈跳躍者,要對付這類神軀必須要預判攻擊。那就是預測敵人下一次的行動,提前做好攻擊的準備。因為無法鎖定亡靈跳躍者,對上他們可以隨便扔遠程法術攻擊,就是不會鎖定罷了。
“我倒是想看看半月晨風怎麽打阿裏山!剛剛跟Kinones拚完,沒有鋼鐵龍和黑龍,他怎麽跟阿裏山拚呢?”永恒信仰是感覺白熊打不贏阿裏山的,因為白熊打阿裏山最具備攻擊性的黑龍已經無法用了,現在白熊想要捕抓阿裏山都難。
阿裏山進入地圖,原本的岩石林地圖經過白熊跟Kinones的對轟已經成了一片廢墟,不過還是偶爾能看到一些倒塌下來的石柱堆在一起,可以起到一些阻擋視野的作用。白熊和阿裏山的傳送點沒有過於接近中心區域,所以還有一些石柱。
岩石林這副地
本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>