這家夥什麽時候變得這麽猥瑣,要用偷襲來對付半月黃昏了?”不少人都感覺阿裏山對上白熊之後就變了,照他們看來應該是看到阿裏山無限風箏白熊才是,結果這家夥竟然選擇偷襲。要知道阿裏山現在是獵人,可不是盜賊。
“不會是阿裏山感覺半月黃昏比帝月晨風強很多吧?”帝月晨風是打完疾風跟阿裏山打,白熊是打完Kinones跟阿裏山打,兩人的消耗應該差不了多少,可以說就算白熊碰上帝月晨風,兩人誰勝誰負還要考慮一下。但是現在阿裏山對上白熊這麽小心,讓人感覺很不協調。
阿裏山這些表現很容易讓人感覺到在他的眼中,白熊比帝月晨風強。這裏最大的反差就是,白熊不是神級,而帝月晨風還是高階神級,可以說是封頂的實力了,而且還擁有月光之劍,結果阿裏山表現出來的行為則是不同。
事實上,現在看來,白熊的實力是比不上帝月晨風的,高階神級的差距很難拉遠。即使是阿裏山想要殺帝月晨風,打出來的傷害都不高,是磨死了帝月晨風罷了。白熊如果跟帝月晨風對轟起來,絕對吃虧,加治療也加不上去,輸出也不夠別人強,護甲生命值也比不過,但是這是相對於兩人對決罷了。
如果阿裏山跟白熊對上,那是另外一種情況。在王者戰隊分析師的分析中,白熊最讓人可怕的戰術是疼痛戰術,如果想撐過一小時是很難的,因為的疼痛的交替太多了,到時候精神支持不過來會被強製踢出去。再說全身疼痛交纏,到時候阿裏山的高難度動作就很大可能被影響,他想要維持下來就更難了。
所以說,阿裏山對上白熊小心還是十分有必要的,甚至在很多王者戰隊的職業選手中,阿裏山做的還不夠。如果可以,阿裏山應該是盡量避開跟白熊接觸,盡可能拖一下時間。開場拖時間是最容易的,如果打起來就難了。
黑焰彈!
阿裏山隱藏起來,結果是他沒想到白熊將黑炎龍召喚出來了。新版本下的黑炎龍可以潛伏在空中靠近敵人。阿裏山沒有召喚寵物出來,他也沒發現到黑炎龍的存在。在阿裏山的資料中,黑炎龍是不會空中潛行,再說黑炎龍出來也是隻是10級,完全沒威脅。
靈動!
疾病爆發!
追殺!
靈魂打擊!
突然衝了上來,想都沒想,在阿裏山被黑炎龍偷襲成功昏迷1秒的瞬間快速衝了過去,先在阿裏山身上建立了所有的疼痛效果,這次白熊不上任何強力大招,就一個對精神力有影響的靈魂打擊過去,削弱阿裏山!
【無盡痛苦】:被動技能。當你的靈魂打擊對帶有疼痛狀態的敵人使用時,會讓所有疼痛狀態的持續時間延長到30秒。持續時間延長會降低疼痛狀態造成的傷害,最終傷害不會改變。(與靈魂打擊綁定)
白熊特意找到強化疼痛效果的被動技能,這個技能會與一個技能綁定,到時候隻要技能攻擊到就會將疼痛延長。
神界打擊!
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