是疾風都被風箏了,可以想象白熊在這方麵有多強。像是死亡騎士有凍瘡被動技能,冰霜疫病能讓人減速50%,凜風衝擊可以疊加冰霜疫病,完全可以風箏別人,再加上疾風還有死亡腳步,在風箏方麵是有很大優勢的,但是現在優勢反而沒有白熊強。
“疾風這次怕是有點危險了!如果這樣被風箏下去,他的生命值拉不上來,麻煩就大了!”看到疾風的生命值落下,白熊的生命值增加,眾人感覺到這段距離慢慢拉開。白熊的風箏足夠強,即使是對上疾風也能用上,雖然他在輸出上不算很給力。
……
讓人感覺到更為震驚的是,這次到疾風跑路了。這家夥化成巫妖給自己扔死亡纏繞,然後快速跑路離開。一招絞殺將白熊沉默下來,加上因為法術遞減效果,減速效果的持續時間很快結束,恢複了速度的疾風跑路速度很快,沒有雷蛇將疾風減速,白熊還追不上去。
第一次碰撞的時候,跑路的是白熊,到第二次碰撞的時候,跑路的反而是疾風。沒辦法,現在白熊有招數對付自己,疾風當然要跑路了。如果繼續被風箏下去,那麽疾風怕是有危險了。現在白熊狀態最好,跑路走開讓戰鬥重置,這樣可以讓白熊恢複過來。
剛才白熊就是利用這點,現在疾風也利用這點來暫時緩衝一下。疾風是有方法對付白熊,隻是他不想在白熊狀態好的時候用罷了,這樣可能達不到他想要的效果。
等到白熊帶上黑炎龍追上疾風的時候,疾風一招死亡之握馬上將黑炎龍拉了過來,然後頓時開大招爆發。白熊想要開追殺過來,可是背後一個陰影馬上將他控製下來了。這窒息時間不長,1.2秒的時間,不過足夠疾風爆發了。
黑炎龍倒下了!如此一來,它不能為白熊分擔20%的傷害,同時疾風一些技能也解封了。沒有了黑炎龍的攻擊和疼痛,疾風承受的傷害降低,疼痛效果影響也小了。如此一來,他跟白熊的差距已經差不多,甚至可以說可以壓上白熊一頭。
【食屍鬼之影】:英雄技能。召喚死亡的食屍鬼灌注自己,每隻食屍鬼提升自身15%的基礎移動速度和攻擊速度。每一個食屍鬼之影在你承受攻擊的時候都會有10%的幾率為你抵擋30%的傷害,效果持續到召喚食屍鬼為止。
再疊加上英雄技能食屍鬼之影,疾風的優勢就更大了。現在白熊想要風箏過來是不可能,反而是疾風可以轟炸和半風箏。
對的!符文多的時候的近身轟炸,打出更多的靈界打擊和死疽打擊。符文少而符文能量多的時候,就半風箏過去,用凜風衝擊和死亡纏繞過去算是很不錯了。這樣半風箏可以緩衝一下,同時可以讓鮮血護盾的效果發揮到最大。
沒有了黑炎龍為白熊抵擋20%的傷害,疾風的輸出更強,白熊的治療聖光產生的額外效果就降低下去了。如此一來,疾風的優勢馬上回來了。原本單手劍的疾風攻擊速度就快,在食屍鬼之影下速度更快,白熊現在想要招架和躲閃就難了。
現在白熊算是體會到當時帝月晨風對上疾風時為什麽要跑路了。而現在這邊根本沒障礙物可以利用。顯然剛才疾風是故意往這邊跑,讓白熊無法靠走位繞著障礙物來躲閃攻擊。
又處於劣勢了!
第三次碰撞,白熊無法像剛才一樣風箏,而且黑炎龍也倒下了。現在白熊被疾風壓著打,不知道這次會不會跑路。很多人都奇怪,兩人怎麽每次碰撞都不一樣,似乎都有底牌,但是為什麽不直接用,而是跑一段路呢?
沒有了黑炎龍,白熊打出的傷害少了,受到的傷害多了,真不是疾風的對手。他現在都要開啟天使守衛來抵擋攻擊了。如果這樣下去,白熊想要抗下來怕是很麻煩。
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