200 邪惡的靈魂!(2/4)

害是無法招架和躲閃,而且一死亡之翼的攻擊,想要躲閃和招架都很難。BOSS的體型和攻擊方式決定坦克的方法,做調整的時候需要考慮前麵的爭奪賽能不能保持原來的速度不被屬性配置影響。


生命值堆上去,免傷效果盡可能高。這是對抗死亡之翼的坦克方法,白熊現在的生命值是400萬,還不算合格,很大一方麵是寶石上麵沒有做調整。如果按照牛不二的做法來做調整,白熊的生命值可以去到500萬,加上鮮血充能可以去到1000萬,暴擊抗性75%,穿透抵擋120,躲閃11%,招架15%。免傷方麵則是,護甲達到了邊際效應的情況下,第一免傷達到最高的20%,第二免傷則是鮮血殘影的40%,第三免傷來自神之帝皇書獲得的神諭光環20%,總體免傷是38.4%。


在技能方麵,惡龍護盾可以疊加3次,吸收90萬傷害,30秒冷卻一次。因為持續時間隻有6秒,所以每次使用基本上需要一下疊加3層,然後馬上吸收傷害,讓技能進入到冷卻狀態。天使守衛的冷卻時間是2分鍾,免疫70%的傷害,持續8秒。舍我其誰可以讓天使守衛刷新12秒的持續時間,每次承受的攻擊不會高於自身最大生命值40%。雷格可以給痛苦壓製,40%的免傷,持續8秒。守護之魂可以當成是強化治療和複活。埃德溫可以給捍衛效果,免疫40%的傷害,持續6秒。


在恢複技能方麵,白熊有生命之光,帝月晨風有聖療術,兩個技能都不帶自律效果,可以用上2次。持續恢複方麵,白熊有治療聖光,暗影攻擊吸血效果。帝月晨風的月光之劍。


從坦克屬性,免傷和恢複來看,勉強是可以達到挑戰死亡之翼的標準。牛不二是不需要擔心主坦克的問題。傑克作為副坦克,屬性比起白熊就差在第二免傷方麵,在恢複效果和免傷技能方麵比起白熊要高,總體來說是差不多的。雷格對上死亡之翼的時候不可能去輸出了,整個過程下來,雷格能不能保證自己的魔法值夠用都成問題。


白熊對上死亡之翼的理論團隊是10個坦克,能坦能奶能輸出的坦克,不過這不太現實。像白熊和帝月晨風這類玩家太少了。整個團隊來說,做多也就是6個


本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>