雷格要力挽狂瀾,將天騎戰隊的劣勢扳回來,這還是有可能的。特別是連勝兩場的鐵翼之狼,上場沒多久就被雷格的機械王座給抹殺了。雷格的手段很多,機械王座隻是一種方式罷了,即使是疾風上場也沒把握贏雷格。
這次的地圖是瀑布林地,從地圖來看雙方都沒多大優勢,隻是這樣的地圖非常適合雷格的發揮。雷格完全可以借地圖優勢隱藏起來,等待機械王座的冷卻時間結束。隻是雷格似乎沒有這麽做,出現在競技場之後他直接狂奔到了瀑布下麵的水潭邊上。
疾風剛剛過來,看到雷格竟然這麽簡單地出現在這裏,完全沒有隱藏起來偷襲的意思就感到奇怪。不過即使再奇怪,疾風都必須要出手,不然雷格要是跑起來,兩人同時離場還是不太好的。疾風可不想兩個人同時離場,開場馬上轟炸是最好的方式。
亡靈統禦!
疾風的三隻食屍鬼瞬間被雷格操控起來,同時雷格還召喚出了一頭亡靈統領出來,強化了食屍鬼的爆發能力,同時給疾風上各種暗影負麵狀態。
80%的減速效果,3個持續傷害效果,40%的屬性下降,30%的護甲削弱!
各種負麵狀態覆蓋下來,疾風馬上開啟了反魔法護罩抗過去,移除了部分的負麵狀態。但是他的三頭食屍鬼被雷格操作,不斷偷襲過來,輪流將疾風癱瘓下來,打斷了疾風的攻擊。雷格則是在一邊放魔法轟炸。
疾風的英雄技能都是圍繞食屍鬼進行,通過犧牲食屍鬼獲得高額的傷害,免傷和移動速度加成,但是現在三頭食屍鬼開場就被雷格操控過來,這下疾風是沒機會用英雄技能了。可以說,疾風的英雄技能弊端就在於食屍鬼,如果他開場就犧牲食屍鬼來獲得屬性加成還好,但是他想用食屍鬼攔住雷格,對雷格進行圍殺,可是結果反而被雷格操控了食屍鬼反攻擊過來。
食屍鬼領主降臨!
疾風召喚守衛之魂來攻擊,但是食屍鬼領主剛剛出來馬上被亡靈統領操控了下來,繼續對疾風進行攻擊。
空間封閉!
感覺到疾風要召喚出紅蛤蟆出來,雷格馬上封了周圍的空間,讓紅蛤蟆無法從空間中跳出來,這樣疾風想要走就難了。到了遊戲後期,近
本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>