生意會更多,更大!!
“噢,是這樣的。據10級魔王洞穴最後獎勵是百年前大戰隕落的魔王,戰神,魔導師骨骼,能強化屬性,外表看上去是骸骨,不清楚的人很難發現。”白熊沒有說“天賦賜予”這個卷軸,因為是開箱子的,不能確定。為了證明自己的信息準確性,白熊把自己所在的位置截圖發了過去,也把骨骼的屬性發了過去。
“還有什麽想法……”商人不傷人比起其他信息商人更會為客人製造更多的信息價值。他們是得到了消息,可不是身臨其境,不能靠自己猜測而出售信息。得到的信息必須精確,不然下次客戶不會再相信。
白熊當然有想法,連忙道:“我想可能天災山脈外圍的地方也可能出現骨骼,這樣機遇性比較大。當然,這個是我看了遊戲曆史小說後的猜想。”
商人不傷人沉思了一會後,道:“這信息的確很有價值,但時效性很短。容我想想價錢和交易方式。”
商人不傷人需要分析消息的價值和可以出售的客人,這需要點點時間。
至於信息的交易方式有幾種:
第一種是買斷信息,白熊不能再告訴其他商人。
第二種是購買信息,白熊還可以繼續出售給其他商人。
第三種是分成信息,這是商人將信息以最高價錢出售給客戶後,按照擬定的比例分攤。
買斷信息風險比較高,不過價值也是最大的。而購買信息利潤十分小,基本上很少商人取用這種方式。分成信息則是比較折中,白熊將信息直接扔給商人處理,他會以客戶買斷和客戶購買的方式出售出去,收取的中價費大概是40%到60%。
在白熊想來,這條信息的用處隻有三個。第一個是大公會獲得消息後加快開荒速度,力求能第一個打通魔王洞穴。第二個是像白熊一般,跟別人合作打通魔王洞穴,在別人不知道地上的骸骨是強化骨骼時,以最快的速度取得。第三個則是白熊的猜想,可能天災山脈外麵也存在骨骼,購買消息後的公會可以派人收集。
白熊大概猜到商人不傷人在估算一架骨骼的價值,每個區域魔王洞穴的數量和獲得這條信息後能得到骨骼的可能性。
商人不傷人過了幾分鍾就回話了,道:“這條信息我隻能以買斷的方式出售給一個陣型的公會,所以價格不會很高,10萬金幣是我給出的價格。實話說,以後一架骨骼的價錢都可能超越這個數量,不過你應該比我清楚,信息對獲得骨骼的機會隻有一次。”
10萬金幣!這個白熊心滿意足了。要知道,這消息每片大陸隻能出售一次,要是同一片大陸下兩個公會知道就會爭奪,消息的價值就不大了。當然,商人不傷人是打算出售給縱橫大陸的同時,再出售給華夏大陸,甚至是外國的大陸。
隻要有公會獲得骨骼之後,就會有人再次出售消息,甚至遇到俠客強人直接把消息公報在論壇中,那時候就1個金幣都不值了!
“好的,成交。”對於白熊來說,這是額外獎勵。有了這筆金幣,白熊不用愁沒錢請人帶練,買材料和裝備了。
“好的,我將金幣郵寄給你。以後有生意多多關照!”
“一定一定!”
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