091 最強坦克組合(4/4)

也是被譽為帶領天騎戰隊走向帝皇杯的至關重要人物!


當然了,這個家夥山寨別人技術可以跟白熊一比,就是創造技巧的能力和冒險精神比起白熊差多了。這個原因是很多很容易明白,兩個人過來的路不同,現在所在的位置不同,導致心態不同而影響的!!


後跳!


每次白熊和傑克都在巡邏者加魯特夫身下的時候,它就會馬上跳開,然後衝上來舉起斧頭揮斬,而白熊追殺的愣卻時間太長了,根本不能像原來那般在他下麵拉著BOSS走,這回麻煩又來了!


死亡纏繞!


遠在一邊的巫妖之王傑克再次扔了一個暗綠色球體過來,將BOSS的仇恨拉在自己這邊,讓它向自己這邊攻擊。而這時候的白熊也快速向後狂奔,站在射程範圍最遠的那點上扔了一招暗雷散射過去……


在巡邏者要揮斬傑克的時候,仇恨已經回到白熊身上了。這回BOSS迅速轉過身去,踏前兩部揮斬白熊……


然後,就在BOSS斧頭揮到最大弧度的時候,一招冰冷觸摸上來將BOSS的仇恨拉了回去,白熊趴地,仇恨再次逆轉……


……


巡邏者加魯特夫體型巨大,物理攻擊變態,而且有戰爭踐踏技能,這樣的BOSS攻擊技能比較稀少,攻擊模式也比較少。以前的玩家遇到這個BOSS還沒想到它的弱點就被劈死或者踐踏跟踏昏了,根本沒能像白熊和傑克這般能快速配合利用BOSS攻擊模式簡單的弱點製造了這種雙坦克抗BOSS方法!


像現在這種情況雖然看上去能拉住BOSS,不過壞處也不少。一個是先前上的DEBUFF因為不能近戰補上是不能再增加了,另一個壞處就是……


偏差!傑克死亡纏繞技能扔上去的時候出現時間偏差,這回BOSS揮動斧頭還沒過最大弧度,他的仇恨已經拉過來,這樣讓BOSS一下子轉身,而斧頭已經向他揮了過去。


容錯率極低的拉怪方式,會出錯是必然的,沒有人會怪傑克。到了這種情況,傑克隻有開冰封之韌抗過去了,隻是這麽一來,拉住BOSS的陣型已經亂了,要想重新拉回原來的樣子就難了!


嘲諷!向來義無反顧承擔一切坦克責任的白熊在巡邏者加魯特夫攻擊完之後,已經上前將仇恨拉在自己身上,讓傑克跑開變成原來的拉怪模式,隻是這回白熊能不能抗住BOSS回到原來的位置,是一個問題!


“他要怎麽做?”亡靈術士等四人對白熊向來出人意料的做法都感興趣了,很想看看他用什麽方法將BOSS拉住,還跑回原來的位置繼續保持BOSS的陣型。


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