102 鋼鐵蜘蛛(3/4)

是造成傷害,那是要白熊的劍攻擊到鋼鐵蜘蛛才能生效的!!


到了這一次,白熊對於攻擊過來的鋼鐵蜘蛛已經有警惕了,5次攻擊能招架上2次,算是不錯了。隻是白熊自己,牛不二還有牛頭人薩滿三個人治療都補不過來,這個很悲催!


粘在牆壁之上慢慢下降攻擊白熊的鋼鐵蜘蛛這回可以攻擊了,傑克的冰冷觸摸終於可以用上了,飄零雨季也能鎖定攻擊,開始輸出了。在白熊的負麵狀態下,鋼鐵蜘蛛還是能砍動的……


—4%,—4%,—4%……


突然之間,鋼鐵蜘蛛消失不見,而下一刻已經在白熊背後,那堅硬快捷的蜘蛛腳如同尖刺一般刺向了白熊的背後,這速度比起先前攻擊白熊的還要快上很多!!隻是有點悲劇的是,白熊身上覆蓋了一層跟它一樣顏色的鎧甲,擋住了所有攻擊,而且還對其造成高額的反震傷害!!


鋼鐵鎧甲,不但能免疫物理傷害,而且能反震40%傷害,這裏的反震傷害都是指接觸性的物理傷害,要是法術是絕對反震不了的。而鋼鐵蜘蛛剛才一招類似暗影步的技能出現在白熊背後的牆壁上就上了一招類似於薩滿的嗜血,開始狂扔技能了。如果這次突襲成功,白熊絕對是死定了,太突然了!!


隻是白熊就在鋼鐵蜘蛛的刺腿沒有聯係攻擊過來的時候已經下意識地開啟了鋼鐵鎧甲,這個純熟是意識判斷,根本沒有經過思考的!!


如果在外麵的BOSS,那是隻反震部分傷害罷了。可在邊緣之域隻計算百分比傷害,而鋼鐵蜘蛛對白熊的物理攻擊傷害是10%,普通反震效果就是4%了。這是在特殊地圖的特殊效果,如果在外麵根本不會出現這種情況。要是0級的玩家有反震效果去殺80級的BOSS,那單單反震就可以搞死了!


本來白熊還以為反震的傷害不會這麽直接的,會轉化成他對自己傷害的折算再計算的,結果就是這麽簡單地反震了。這其中可能有程序上的BUG,也可能是鋼鐵鎧甲對於鋼鐵類BOSS的特殊效果。


在先前,腐蝕爛泥6隻大手攻擊自己的時候使用鋼鐵之軀,反震的傷害是0.08%,根本不會出這麽高的傷害。白熊感覺自己第二種猜測更為可能,甚至可以說是,隻有用這種方法才能擊殺這個BOSS了!不然自己不能移動,高速移動高攻擊速度高物理輸出的BOSS怎麽對付?而且還帶有強悍的護甲!!


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