S死亡都不可能OT!!
接下來是毫無疑問了,BOSS的生命值剩下不到1000的時候,就隻有白熊自己一個人攻擊,扔了幾招暗雷散射和光暗衝擊可以收場了!!
在血翼蝙蝠死亡的一刻,吸血蝙蝠之戒上閃出一個血紅色的六芒星結界,將血翼蝙蝠的屍體包裹在一起。隨後,白熊看到一個透明的血翼蝙蝠幻影從屍體上強行沒入到血紅色六芒星結界當中。
然後六芒星結界不斷收縮,最後化成一點回到了吸血蝙蝠之戒上麵。這回直接彈出一條係統提示!!
【係統】:你的吸血蝙蝠之戒吸收了高級頭領血翼蝙蝠的靈魂,屬性大幅度提高。
大幅度提高!!白熊喜歡這句話,當下打開吸血蝙蝠之戒的版麵,看看它的屬性如何。
【吸血蝙蝠之戒】
魔王,強製綁定
裝備要求:無
右手戒指
吸血 15%
靈魂數量:1
附加技能:【血祭】,【血翼蝙蝠】
附加效果:當你主手武器對目標造成暗影傷害後,將吸取該次目標流失生命值的15%補充自己的生命值(無法與同類吸血效果疊加)
吸收結界:能吸收被你殺死的蝙蝠類BOSS的靈魂,強化自身效果。(隻有首殺BOSS才會被吸收靈魂)
簡介:與吸血魔王的契約。
【血翼蝙蝠】:召喚技能。召喚血翼蝙蝠的幻影輔助你戰鬥,幻影強度跟你等級與屬性有關,並且受你控製。普通情況召喚,幻影持續5分鍾;競技場上召喚,幻影持續20秒。當你戒指上沒有血翼蝙蝠靈魂的時候,該技能會消失。技能隻能使用1次,但是不會消耗血翼蝙蝠的靈魂。CD時間:永遠,消耗:無
增加了5%的屬性,這個算不錯了,要是以後每個幻影都能增加5%,白熊感覺自己會變成無敵了。不過想下好了,這個跟屬性附帶邊際效應一般,一旦到了極限增加的幅度就大幅度減弱,甚至不增加了。
唯一讓白熊有點驚喜的是,多了一個1次性技能,這個白熊以前別說見過,就算聽都沒聽過。竟然有1次性的技能,這個誰舍得使用啊?這個技能還分普通場景和競技場的,持續的時間也相差很大。這個可以理解,在競技場上,1秒鍾都可以扭轉形勢了,這裏足足20秒是足夠奢侈了。
白熊感覺自己
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