【靈魂掌控】:使你的鋼鐵三頭龍控製靈魂體的數量增加2個。(0/1)
這個天賦是增加輸出的,也用於轟炸,如果沒什麽強力天賦,白熊是打算點出這個天賦了。群殺的時候會很給力。如果是PVP,這個天賦沒用。
【鋼鐵之壁】:使你的鋼鐵三頭龍減免物理傷害的能力提高10%。(0/1)
不用問了,必點!雖然鋼鐵三頭龍的鋼鐵之軀能減免70%物理傷害和法術傷害,如果疊加自身效果,那物理傷害就是100%了,再加10%似乎沒用。不過那是使用技能的時候,鋼鐵三頭龍絕大多數情況都要承受攻擊的。而且以鋼鐵三頭龍的體質,承受的傷害會更加多的
【骨龍之怒】:當鋼鐵三頭龍的生命值低於40%的時候,製造傷害的能力提高40%。(0/1)
這個天賦看上去很強力,不過實際上沒什麽用。如果讓鋼鐵三頭龍做輸出,那生命值低於40%的情況極少。如果是做坦克,那是不可能讓鋼鐵三頭龍保持生命值在40%以下的,這樣就危險了。不過要是最後時刻急火殺BOSS那用途就大了,就像先前急火殺黑晶獅王LV10的時候,要是多了這個天賦,鋼鐵三頭龍的輸出會很強力的。
【白骨複蘇】:死亡骸骨複活鋼鐵三頭龍的時間變成1分鍾,但鋼鐵三頭龍不再免疫負麵狀態。(0/1)
對於這個天賦,又是取舍的天賦。如果倒坦了,基本上很快就滅團了,要等1分鍾那是很難的。隻是在大團隊中,可能要犧牲副坦來保護主坦的情況就例外了,或者是靠操作來拖延時間。白熊打算點出這個天賦,骨龍已經免疫很多效果了,再免疫其他效果也就PVP的時候能用到了。
【吞噬屍體】:鋼鐵三頭龍每吞噬一具非元素機械的屍體將會恢複自身最大生命值的20%,並且在戰鬥中每5秒恢複自身最大生命值的2%。(0/1)
要是殺有小怪的BOSS,這個天賦絕對給力。不過很多BOSS帶的小怪基本上以元素為多,很少其他小怪的。這個天賦也是可以將周圍的小怪引到BOSS附近殺了,讓屍體存著等待鋼鐵三頭龍沒生命值的時候吞噬。或者將BOSS拉到小怪倒下的地方擊殺。對於這個天賦,也是選擇性學習了。<
本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>