線,人體,或者空間本身……在應用的層麵上,這些不同用途的魔法結構上沒有很大的差距,但是出於使用功能的側重點不同,會出現不同的偏差。
比如同樣是搬運光線,空間之眼就要注意隱蔽和移動速度,而照明術則是注重魔法的穩定和持續效果,再比如同樣是搬運物體,空間門首先注重的是魔法的穩定,因為要搬運的對象是自己,而空間之手則相對隨意了很多,當然,取而代之的,更加注重魔法的消耗和搬運的重量,畢竟這是一個常用的魔法……
而預言術則可以算的上是“意識”和“時間”兩類魔法的統稱,兩者都是側重於信息搜集,不同的是,意識類是自己去別人腦袋裏找,而時間類則是讓“某種存在”幫自己找,這兩者找到的答案都不保證準確,最後其實都需要自己的判斷。
“你先試試這個好不好用吧。”伊凡說著,把一塊手表一樣的東西讓田軍戴上,這是他,剛剛做的一批“標準型”法陣,主要的用途就是讓“合作者”們使用,在意識通道中可以傳遞魔力,但卻無法傳遞整個魔法的構架,這兩者好像電力和網線一樣,架設兩套齊備的網絡既浪費精力,降低使用效率,也會讓自己對“合作者”的控製力下降,法陣的標準化正好解決了這個問題,僅僅有魔力的“合作者”隻能釋放自己給他們的那幾個“標準”魔法,更何況法陣裏還隱藏有反向預言警報,一旦發現目標是自己,就會立刻讓正在其中構建的魔法崩潰,這一點雖然不能百分百防止意外,但比起以前法師的控製手段,已經好了很多。
事實上,一開始伊凡並沒有這樣設想,隻是覺得魔法標準化工作應該會很有意義,沒想到這麽快,這個好處就嚐到了。
現在的伊凡就好像是一個生產魔法的工廠總工程師,他自己懂得全套技術,但是個人的精力有限,於是他就學著地球人的樣子,自己專門負責圖紙,從“魔力電廠”拉來電線,做好幾個“施法機器”,然後拉一群工人過來,隻要負責最後一步釋放的步驟就可以了。
最重要的是,這些工人一邊負責“釋放”,一邊還腳踩著發電機,給工廠源源不斷的提供能源……
當然,目前他隻有一個很專業的經理和一個很不聽話的打手,現在他正在給打手準備幾樣趁手的工具,好讓他最大限度的發揮餘熱。
田軍剛剛戴上這塊沒有刻度、沒有數字的水晶“手表”,手表就立刻亮了起來,難道是液晶屏?田軍好奇的抬起手自己觀看,但他很快發現發亮的是那塊薄薄的透明水晶中一個奇怪的多邊形符號。
“你可以試試看移動一下什麽東西,隻要你腦子裏想,然後按一下就行了。”伊凡給他講解這個東西的用法。
“隨便什麽東西都行?”
田軍說話間就猛地去按了一下,法陣的藍光劇烈的閃爍了一下,但又消失了,什麽也沒發生,裏麵的圖形已經斷裂,這個法陣已經報廢了。
本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>