第十二章 點·環·麵-所謂高手!(2/4)

br> “首先,在設計各種怪物模型方麵,怪物的要害隻有1~2個,並與它們自身的特點結合在一起,以保護它們在受到攻擊時不會受到致命傷害。比如那火鶯,飛禽類怪物的頭部很小,加上它的飛行速度非常快,想要準確命中它的頭部要害,這本身就不是一件容易的事情。這種設計,就是遊戲業界俗稱的‘要害防護’。”


“‘弱點攻擊’困難程度的體現,不僅在怪物的‘要害防護’方麵,同樣的,遊戲中對於物理職業命中要害的判定也非常嚴格。遊戲業界把近戰物理職業、遠程物理職業、遠程法係職業的技能攻擊分成三個類型——點·環·麵。”


“點·環·麵!”楚千變皺眉思索,聯想到德魯伊的【憤怒術】,心中若有所悟。


“對!這就是所謂:劍尋一點、弓射一環、法係閉眼轟一麵。”魏今夕聳肩,攤手歎道:“也就說,近戰職業想要準確命中怪物要害,造成弱點攻擊的效果,必須準確攻擊到怪物要害部位的一點,而遠程物理職業的攻擊範圍則稍大一點,就是所謂的弓射一環的大小。至於法係職業,則沒有弱點攻擊設定,所以才有‘法係閉眼轟一麵’的說法。”


楚千變沉思了一會,反駁道:“這樣的設定也還是有失公允,如果換成一個眼力非常高明的玩家,那想要造成弱點攻擊不是輕而易舉的事情?”


“唉!菜鳥就是菜鳥啊!”魏今夕搖頭歎息,一副孺子不可教的悲哀,“你以為遊戲策劃人員研發一款大型遊戲,就是專門給你這樣的毒眼玩的?你也是通曉各種電子精密儀器的專家,不會沒有聽說過‘係統自動判定’這個說法吧?”


“係統自動判定?”楚千變頓時恍然,旋即豁然而通,“我明白了,在遊戲裏,物理職業可以通過其他的途徑,命中怪物的要害,造成弱點攻擊的高傷害。”


“不錯!小千,看來你還是有點遊戲天賦的嘛!”魏今夕訝異的望了楚千變一眼,旋即站起來擺了一個出拳的姿勢,“一個尋常玩家使用技能,絕大多數都是鎖定目標,然後施放技能,這時係


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