臉上的驚駭之色也越來越濃,到最後更是滿臉駭然,驚呼道:“以奧術的力量改變空間,這不是四轉高階技能才有可能擁有的效果嗎?一個30級的傳世裝備,怎麽可能……”
《夜爵》中,關於各大職業三轉之後的技能效果,官方論壇是沒有任何資料公布的,可是,這並不妨礙很多遊戲愛好者在閑暇時對三轉、四轉,甚至終階職業的技能進行預測。這樣的研究工作是很多職業發燒友的興趣所在,不過,久而久之,在遊戲的官方論壇中,這方麵的研究帖也逐漸形成規模,也越來越多的被無數遊戲高手們所關注,甚至不少帖子都成為遊戲研發部開發設計新技能的重要借鑒。
而在《夜爵》的七大職業研究中,關於法師和盜賊的研究帖無疑是最多的,關於這兩個職業的研究方向,從職業曆史背景、職業產生、職業的各階段技能,甚至於,很多技能為什麽會產生,又是如何產生的,這些連遊戲研發部都不一定會設計的方麵,也被許多玩家勾畫出來了。不得不說,《夜爵》宏大瑰麗的曆史背景,經常會使很多玩家身處遊戲中,產生亦幻亦真的魔幻感。
比如,法係的分支冥想者法師,這個法師分支職業賴以支撐的力量來源與元素法師、死靈法師不同,冥想者法師的力量來源於自身的精神層麵,這種力量在萊茵隆斯大陸曆史上有很多種稱呼,有人稱之為“奧術”,亦有人稱之為“秘法元素”,而冥想者法師的很多技能,諸如【奧術彈幕】、【奧術洪流炮】之類的,在萊茵隆斯大陸的曆史上都能找到與之對應的魔法創造者。至於冥想者法師的四轉高階晉級研究討論,在官方論壇比較流行的是這樣一種說法——當中階冥想者法師自身的精神力達到瓶頸,尋求突破的方向是與外界的秘法元素達到進一步的協調,從而突破本身的桎梏,使奧術的力量足以影響空間的波動。
以秘法之力扭曲空間——這是很多玩家對於高階冥想者法師的猜測,也是對於四轉冥想者法師技能,以及秘法係裝備效果的猜測。當然,遊戲研發部是不會對這種猜測做出任何回應的,但是現在,當奧特曼打小怪獸看到楚千變身上的透明扭曲波動時,無疑證實了官方論壇上關於90級以上秘法係裝備效果的臆測,隻是,奧特曼打小怪獸怎
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