第六百六十四章 鐵王座的逆襲(二)(1/4)

多年前的炎黃國有這樣一個拉風而威武的稱號——天朝。


當然,這個稱號並不是說炎黃國的國力有多麽強盛,亦不是說天朝受到全球各個國家多麽的尊崇,這個稱號恰恰是炎黃國人民自己起的稱謂,這其中並沒有太多的民族自豪感,反而充滿了一股子難以發泄的憤懣和嘲諷。


至於為何自稱為天朝,在天朝中又出現了多少令人瞠目結舌的驚詫之事,這裏,為了防止被查水表,就不過多贅述了。


單單說遊戲領域這一塊,在沒玩遊戲之前,剛進入白鹿醫科大學的時候,楚千變就聽那時死黨魏今夕咬牙切齒的詛咒那些政府相關人員的狗眼,據說很久以前,往往一款經典的遊戲在國外各個國家運營至少半年以上,炎黃國的玩家們才能在翹首以望中,迎接姍姍來遲的這一款遊戲的到來,這樣的情況據說延續了很久,似乎在《夜爵》運營之前的上一款遊戲,在炎黃國的登陸時間也比其他國家要延遲了三個月。


這樣的情況直接導致了一係列的結果,首先在遊戲進度上,炎黃國的玩家無疑要比別的國家晚上很多,遊戲進度無法跟上,自然就引起了裝備之間的差異,還有就是各種技術層麵的差距,這也是為什麽一直以來,炎黃國的玩家在“遠古諸王榜”上排名靠後的關鍵原因之一。


其次,由於民族之間的文化差異,也導致了炎黃國玩家與國外玩家有著本質上的區別,炎黃國的玩家極為擅長兩個方麵,這是國外玩家拍馬也比不上的,那就是找遊戲BUG的能力和奸商能力,而在對待遊戲熱情方麵,或許炎黃國的玩家遠比國外玩家要強烈,但是,其創造力則是毋庸置疑的遜色很多。


導致這樣的結果出現,追根溯源的話,還是每一款遊戲的登陸時間問題,任何一款遊戲比別的國家延遲三個月,乃至半年以上,那炎黃國的玩家奉行的肯定是拿來主義,把國外玩家的遊戲經驗研究個透,再速度的提升自己才對,至於所謂的創新,又從何談起呢?最多隻能稱之為改進。


楚千變也曾多次在論壇帖子裏,或者好友們的口中,聽到很久以前,炎黃國的玩家想要提前享受最新款遊戲的樂趣,隻能連線別的國家的服務器,那一群異邦的玩家中間痛並快樂的玩著遊戲。


這種事情現在說來,任何一個老玩家都還是滿腹怨言,若是換成現在的楚千變,德魯


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