就是法係的爆發,恢複德魯伊在戰鬥中長於消耗,同樣怕得也是法係爆發。由此可見,四係德魯伊中平衡德魯伊的爆發一向是公認的高,正要是四係德魯伊的內戰,平衡德魯伊穩壓一籌倒是情理之中。
至於森林德魯伊,說起這個職業,很多玩家都是搖頭歎息。這個職業與死靈法師其實有著相似之處,都有著召喚技能,死靈法師召喚的骷髏衛兵,森林德魯伊召喚的則是樹人。不過,比之死靈法師,森林德魯伊欠缺的就是自身攻擊技能,眾所周知,死靈法師在召喚出骷髏衛兵之後,其自身的技能殺傷力也相當不弱,否則,藥師的召喚操控群P流的戰術就根本不能實現。單單想靠召喚生物來耗死對手,那根本是不現實的事情。
而森林德魯伊卻根本沒有強力的攻擊技能,自身技能基本是給召喚生物加狀態的,隻有兩個技能【森林之觸】和【蔓藤抽擊】,算是兩個有傷害的技能。注意,這裏說得到僅是有傷害,這兩個技能的傷害甚至比不上德魯伊的公共技能【憤怒】。【森林之觸】真正的作用是給目標掛上穿刺效果,而【蔓藤抽擊】則是將範圍10碼以內的目標推開。
也即是說,森林德魯伊僅有的兩個攻擊技能,其實都是為了方便召喚出的樹人進行圍毆的,根本沒有什麽實質性的殺傷力。剩下的一個攻擊手段,就是森林德魯伊獨有的【樹靈彈】,這個技能可以理解為獵人的平射攻擊,其造成的傷害相當於法杖的攻擊力,並受自身智力的加成。
老實說,楚千變第一次看到森林德魯伊的介紹時,他完全有種不知這個職業該怎麽玩的感覺。從這個職業的介紹中,可以看出森林德魯伊完全沒有爆發性的技能,同樣,這個職業也沒有什麽控製技能,甚至於,這個職業也沒有強大的持續輸出能力。這讓森林德魯伊在BOSS戰,還有個人戰,以及團戰中能夠充當什麽覺得?
到後來,楚千變逐漸由一個菜鳥成長為一名老手,他對各職業的認知又有了全新的認識,但是,對於森林德魯伊這個職業的定位。隻能說,森林德魯伊在練級的時候極為強勢,因為能夠召喚出一群樹人,這些樹人將怪物堵著之後,玩家隻需要在後麵給樹人加持狀態技能,有怪近身就用【蔓藤抽擊】推開,甩一甩【樹靈彈】就可以了。那練級的安逸程度,絕對是各大職業中最輕鬆的。
可是,一旦到了高難度的副本中,森林德魯伊的乏力就暴露無遺了,一個既沒控製力,也沒有強大輸出,又沒有瞬間的高爆發的職業,讓這個職業如何生存呢?誠然,正如清都山水郎給各個職業進行排行時分析的那樣,森林德魯伊達到三轉之後,再經曆大型團隊副本的洗禮,弄齊一套頂級裝備之後,其召喚的樹人生物有著極高的抗魔,那時,在BOSS戰中能否發揮出相當重要的作用。可是,又有幾個人能夠堅持到三轉之後?就算能夠堅持到三轉之後,又有幾個人有那麽強力的隊伍,能夠打通大型團隊副本的高難度模式呢?
久而久之,也就造成了森林德魯伊
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