第九百十章 無一例外的團滅遭遇(3/4)

自有很多強力的團隊趕赴瘟疫平原,清晨倒是沒有發生太多的大規模團戰。畢竟,勇者火炬尖塔一經點燃之後,在規定時間內的勇者祝福隻對守秩陣營玩家有效,其他陣營的團隊也不會在這時候找麻煩。該布置的布置,主要還是把目標放在新副本瘟疫巢穴上,如果這個新副本掉落的裝備夠好,那勇者火炬尖塔爭奪起來才有價值,如果隻是掉落一些雞肋裝備,那就沒必要將精力耗在這個地方了。


一支支團隊開赴瘟疫巢穴的入口,這些團隊隸屬各大公會,可說都是身經百戰。誰知自信滿滿的進入副本,卻是一支支灰頭土臉的溜了出來。一個早上時間,竟沒有一支團隊打到了瘟疫巢穴的第一個BOSS。


燃燒的淺藍等人本來是準備等待楚千變上線,得知這樣的情況,一行人就事先組起開赴瘟疫巢穴,其結果與其他團隊一般無二,也是連BOSS的麵都沒看到,就直接團滅了出來。不過,就進度而言,清掉7波巡邏怪,再距離BOSS拐角處團滅,已經是所有團隊中最亮眼的成績了。


獨闖地獄將基本情況述說了一遍,又道:“並不是小怪強度太高,是因為副本裏彌散著一種毒霧,玩家在其中每5秒按照3%的HP扣血,以我們的團隊戰鬥力也隻能清到BOSS麵前的最後一波巡邏怪。不過,按照我的預計,就算能夠打到BOSS麵前,這個負麵狀態也不足以支撐我們擊殺BOSS。”


“原來如此,負麵損血狀態,每5秒3%,全體扣血的話確實棘手。”楚千變眉頭皺起,真正的情況竟是這樣,“沒辦法驅散?”


半魚蠻搖頭:“完全沒法驅散,隻要進入瘟疫巢穴就一直存在這種狀態。真不知道該怎麽打。”


這時,燃燒的淺藍說道:“每5秒3%的扣血,如果我們等級再高一點,打掉第一個BOSS還是有可能的。甚至打通普通難度的瘟疫巢穴,用拖屍的辦法也是可行的。我擔心如果難度更高一點,這個負麵狀態更厲害的話,那就沒法打了。”


眾人臉上紛紛露出苦惱之色,他們擔心的就是這個,普通難度每5秒3%的扣血狀態,他們還勉強能夠支撐。可若是打到困難模式,這個負麵狀態進一步加強,那基本就沒法打了。


楚千變略一沉吟,“那關鍵就不是裝備和等級的問題,而是如何削弱這種負麵狀態,一定有其他的解決辦法。瘟疫平原現在還有很多未知的地域,說不定有什麽我們沒有


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