間二十分鍾。
無法移動,加強攻擊速度,破軍看著手上的這個絕技,想了想覺得還是交給小白那個家夥吧。這一次大事件別人多多少少都有不菲的積分入賬,唯獨小白除了之前的任務外得到的積分外,其餘獲得的積分就少得可憐了。在個人積分榜上已經完全看不到小白的身影了,而且這個絕技非常適合小白來使用,百分之五百的攻擊速度,想一想破軍都有些害怕在那短短時間,小白能夠打出來多恐怖的傷害!
在破軍弄完了自身的獎勵後,就是團隊的獎勵了。
作為團隊積分榜上的第一名,係統也公布了除卻了高級團隊技能之外的其餘獎勵。分別是隊伍獲得榮譽加持,並為團隊附加一個永久的魔法效果,與破軍獲得的永固魔法屬性差不多。不過這個卻是團隊裏的每個人都可以享受的,不管是現在在團隊裏的人,還是未來加入團隊的人,隻要是在死歌小隊內都能享受到屬性的附加。
在經過了一番商議之後,最終隊伍選擇了永固屬性:魔力源泉。
魔力源泉:永固魔法屬性(團隊),每個隊員在周圍十碼內存在同隊人員時,將會獲得每秒10點魔力恢複速度的提升,當隊員達到十人時,該效果翻倍,達到二十人時,效果再次翻倍。該效果可在戰鬥中存在,當身邊十碼內無隊友存在時,該效果失效。
選擇這個魔力源泉主要是考慮到隊伍裏現在每個人幾乎都是消耗魔力的大戶,尤其是破軍與花開,有時候簡直是個藥罐子,而且接下來團隊需要補充的人員也是多偏向於法術職業,選這個也是必須得。
至於團隊技能,倒是沒有再讓破軍等人失望,是一個主動觸發的攻守兼備的團隊技能。
無盡悲痛的死亡救贖:高級團隊技能,當團隊內隊員受傷或者死亡時發動,每個隊員死亡,將會為團隊內所有人員恢複該死亡隊員十分之一的魔力與生命值,並在三秒內獲得該隊員十分質之一的攻擊力加成,該隊員死亡位置十碼內將會受到一次死亡衝擊傷害(傷害數值為該隊員全屬性的二倍,隨著距離而削弱!無觸發間隔!)。當團隊所有隊員受到傷害超過一萬點時,將會對每個隊員周圍五碼內地方釋放無盡悲痛(對敵人造成五百點真實傷害,並讓敵人陷入悲痛之中,會出現短暫的失神或者混亂狀態。),觸發間隔三分鍾,並該累積傷害每次隊員死亡或者是觸發後消失。該團隊技能必須保持在二十碼內有超過五名隊員時方可生效!
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