度,最高疊加二十層。當友軍在領域內死亡後,該效果翻倍,持續時間五秒,觸發間隔十秒,並會有在領域內所有友軍恢複自身百分之十最高上限的魔力值與生命值。
*附帶特效:破:對目標在短時間內造成持續連續攻擊,每達到五的倍數時,都會觸發該效果,該效果所造成的傷害為自身全屬性的二倍。
*附帶特效:滅:當目標生命值低於百分之五時,每次有百分之三幾率觸發此狀態,對目標造成自身全屬性十倍傷害,並有百分之三十幾率直接秒殺!
*附帶技能:夜之光:將自身一百碼範圍內完全陷入黑暗之中,自身視力不受任何影響,自身每次移動都會在黑暗中拉出光芒。當光芒填滿黑暗區域百分之五十時,將對範圍內敵人造成全屬性十倍總額的光屬性傷害。持續時間十秒,冷卻時間五分鍾,消耗1800點魔力。
百步一殺:以極快的速度衝向敵人,每衝刺十碼傷害提升百分之十,最高上限為百分之二百,在擊中敵人後將會令敵人進入三秒的僵直狀態。每次攻擊後,傷害會降低百分之二十,但是會造成0.2秒必然僵直狀態,當傷害恢複正常時,該技能效果解除。冷卻時間八分鍾,消耗2000點魔力。
混沌吞噬:將範圍內十五碼內的敵人全部吸入混沌空間內,每秒造成自身最高屬性值同等的傷害,持續五秒鍾。當敵人被釋放的一瞬間,將會受到被吞噬進去所有人攻擊力總和百分之十的傷害!冷卻時間十分鍾,消耗3000點魔力。
暴走武裝:在三秒內提升自身百分之百的攻擊與移動速度,並同時提升百分之五十的攻擊力,所有武裝上附帶的技能重置為未使用狀態。每次攻擊附加自身全屬性一倍的額外傷害,在該效果解除後,對周圍二十五碼範圍造成一次性為持續期間造成總傷害的十分之一傷害。同時武裝解除,需要等待三十分鍾才可以繼續使用武裝狀態。消耗5000點魔力。
以上就是混沌武裝的所有屬性,相比起之前的弓
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