質。)
*永固屬性(隨機獲得中級至傳說級永固屬性一個。)
*技能提升(可選擇性對自身職業的兩個技能進行加強,加強之後技能將變為唯一技能。)
從這裏麵破軍可以選擇三項,破軍在思索了一下之後,覺得裝備獎勵可以直接剔除掉了,在裝備上現在他並沒有多大的需求,除非是神器了。
然後就是技能獎勵了,因為隨機性比較強,破軍覺得他的人品還沒有好到爆炸的地步,所以還是老老實實的選擇別的吧。
選擇完了之後,係統很快就將獎勵發了過來。
第一項的屬性提升,破軍的運氣還算是不錯,隨機得到了三十五點全屬性的提升,不高也不低。
第二項選擇的永固屬性,則是小小的運氣爆發了一下,獲得了一項永固屬性‘女神之吻’(永久性增幅基礎全屬性百分之五,並且受到任何治療時效果提升百分之五十,對負麵抗性提升,對精神類攻擊提升百分之三十的抗性,並且有百分之一幾率觸發豁免狀態,豁免狀態是直接無視本次受到的任何傷害。)
第三項並不是隨機的,是可以由破軍自己選擇的。
思考再三,破軍決定將這兩個機會分別點給了斷空與斬魂。
斷空的效果很強大,但是現在有些跟不上節奏了,而斬魂的傷害十分突出,並且有著控製與削弱效果,破軍還是頗為期待這兩個技能的變化的。
隨著選擇完畢,在破軍技能欄上的兩個技能也煥然一新,連名字都變了。
*空之痕:唯一專屬技能,不可升級。提升百分之百移動速度,並且影響周圍三碼內敵人的移動速度降低百分之五十。在釋放技能期間可以進行三次短距離瞬間移動,每一次瞬間移動後,速度會在短時間內翻倍!在進行攻擊時,所造成的傷害次數達到敏捷值的三分之一次時,將會觸發時空裂斬(對敵人造成全屬性十倍的傷害,並且限製敵人無法行動三秒,如若擊中部位為關節部位,百分之百斷肢效果!)。持續時間五秒,觸發時空裂斬或使用完三次瞬移後該技能效果消失。冷卻時間五分鍾,消耗1000點魔力值。
*碎魂斬:唯一專屬技能。不可升級。鎖定敵人進行一次強力攻擊,必然命中,無視任何格擋與抵禦效果,對敵人造成全屬性五倍的傷害,並在三秒內削弱敵人百分之十五的全屬性。有百分之五十幾率觸發碎魂效果,碎魂效果發動後,對方的所有技能冷卻時間加倍,持續至技能冷卻時間結束後該效果消失。並且進入混亂狀態,持續三秒鍾。冷卻時間十五分鍾,消耗3000點魔力值。
屬性還算是很不錯的,還有更好的就是這兩個技能現在所消耗的都是魔力值,而不是獵神之力了。
這樣一來破軍的獵神之力總算是可以節省一部分了,在領取完了選擇性獎勵後,接下來就是係統給予的固定獎勵了。
所謂隻有一項的固定獎勵,其實並不是一個東西,而是包含了很多種獎勵的一項。
這其中包含了獲得冠軍的最強勇者的稱號,還有一係列亂七八糟看起來牛逼哄哄,其實沒有多大用處的獎勵,當然還有獲得冠軍的紀念品,這個紀念品好看,也多少有點用處,可以不占用任何的裝備位置,佩戴在身上還有一點點的屬性提升。
然後其餘的東西都沒多大用處了,不過也聊勝於無。
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