第47章 闖關(一)(2/2)

可以自行選擇不同子位,不同子位有不同加成。比如,如果選中國象棋,則有車加速,加攻,炮加射程,加攻,馬加敏,加閃,加防,加攻,減速,象加血,加魔防,士加攻防,減速,兵加血防,減速,將加攻防血,但減速。加成越多,越遭嫉恨,也就是越容易吸引仇恨。


如果是國際象棋,則是皇加攻防血,但減速。後加攻防血敏速。象加攻與射程,車馬兵同中國象棋。


同樣,加得越多越遭恨。


如果加滿,都是16人。


中國象棋踩位在格子的交叉點,國際象棋踩位在格子中央區。玩家看隊伍的選擇。


戰鬥中,兩種象棋都會按各自規則走動。走完之後發起攻擊,按規則攻擊,會有額外攻擊加成。


玩家不必按規則走動,但隻有在按規則走動時,才能獲得額外攻擊加成。


兩種象棋會自行開戰,也會攻擊玩家勢力。


每一個棋子都算相應的戰力值。


棋子加成越多,戰力越值高,掉落物品質越好。


玩家主帥被殺,或殺傷棋子戰力值少於60%,則闖關失敗。


殺傷100%,是為完美通關。有額外獎勵。


這些都是係統給出的資料。


目前還沒有完美通關出現。


轉身戰隊事前已經商量好基本戰略。打兩次。第一次用無賴流,由時八施展裏八卦,將其它成員都收進去。場麵上隻剩時八一人。


根據經驗,場麵上人越少,越容易被忽略,越不容易遭受攻擊。


時八選為馬,高閃高防。而且走位十分風騷。


遊離在兩方交戰的戰場邊緣,抽冷子將雙方的兵馬刷進裏八卦空間。


刷進去的兵馬麵對的,是15人遠遠近近鋪天蓋地的打擊。基本都是秒殺。


這叫低調發財。保證過關。


得分:78.


第二次闖關,原計劃是要強攻,吸引火力,免得雙方自相殘殺,白白損失戰力值。


然而在第二輪時,時八突發奇想。


全因為超新星的一句話:“注意雙方平衡,但要重點注意國際象棋的小兵。這些兵一旦觸底。就會躍升為後。戰力大漲,十分麻煩。”


所以這一次,戰隊選了國際象棋。


時八選車。一開始,將八個兵全部收進裏八卦空間。


剩下的人馬吸引火力。


掩護時八。時八趁機觸底,放出八個兵。


八個兵,全部升級為後。


加上原本的後。


一共是九個後。


大殺四方。


“再沒有比這更無恥的玩法了。”時八自己都這麽感歎。


九後齊出,第二次闖關,直接獲得98的高分。漏掉兩個小兵。


眾人十分興奮,紛紛要求再闖一次。


第二次的兩個小兵被漏,純粹是因為不習慣這麽玩,發揮有些失常,戰鬥有些失誤。


但是都很有信心,拿到滿分。


“如何這樣無恥的戰術下,還不能拿到滿分,那我們也不用玩了。”隊員們如是說。


看來認為無恥的,並不隻是時八一人。


很快,係統提示響起,此關被轉身戰隊滿分拿下。


士氣如虹。


直接進入下一關。


圍棋陣!


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