可以自行選擇不同子位,不同子位有不同加成。比如,如果選中國象棋,則有車加速,加攻,炮加射程,加攻,馬加敏,加閃,加防,加攻,減速,象加血,加魔防,士加攻防,減速,兵加血防,減速,將加攻防血,但減速。加成越多,越遭嫉恨,也就是越容易吸引仇恨。
如果是國際象棋,則是皇加攻防血,但減速。後加攻防血敏速。象加攻與射程,車馬兵同中國象棋。
同樣,加得越多越遭恨。
如果加滿,都是16人。
中國象棋踩位在格子的交叉點,國際象棋踩位在格子中央區。玩家看隊伍的選擇。
戰鬥中,兩種象棋都會按各自規則走動。走完之後發起攻擊,按規則攻擊,會有額外攻擊加成。
玩家不必按規則走動,但隻有在按規則走動時,才能獲得額外攻擊加成。
兩種象棋會自行開戰,也會攻擊玩家勢力。
每一個棋子都算相應的戰力值。
棋子加成越多,戰力越值高,掉落物品質越好。
玩家主帥被殺,或殺傷棋子戰力值少於60%,則闖關失敗。
殺傷100%,是為完美通關。有額外獎勵。
這些都是係統給出的資料。
目前還沒有完美通關出現。
轉身戰隊事前已經商量好基本戰略。打兩次。第一次用無賴流,由時八施展裏八卦,將其它成員都收進去。場麵上隻剩時八一人。
根據經驗,場麵上人越少,越容易被忽略,越不容易遭受攻擊。
時八選為馬,高閃高防。而且走位十分風騷。
遊離在兩方交戰的戰場邊緣,抽冷子將雙方的兵馬刷進裏八卦空間。
刷進去的兵馬麵對的,是15人遠遠近近鋪天蓋地的打擊。基本都是秒殺。
這叫低調發財。保證過關。
得分:78.
第二次闖關,原計劃是要強攻,吸引火力,免得雙方自相殘殺,白白損失戰力值。
然而在第二輪時,時八突發奇想。
全因為超新星的一句話:“注意雙方平衡,但要重點注意國際象棋的小兵。這些兵一旦觸底。就會躍升為後。戰力大漲,十分麻煩。”
所以這一次,戰隊選了國際象棋。
時八選車。一開始,將八個兵全部收進裏八卦空間。
剩下的人馬吸引火力。
掩護時八。時八趁機觸底,放出八個兵。
八個兵,全部升級為後。
加上原本的後。
一共是九個後。
大殺四方。
“再沒有比這更無恥的玩法了。”時八自己都這麽感歎。
九後齊出,第二次闖關,直接獲得98的高分。漏掉兩個小兵。
眾人十分興奮,紛紛要求再闖一次。
第二次的兩個小兵被漏,純粹是因為不習慣這麽玩,發揮有些失常,戰鬥有些失誤。
但是都很有信心,拿到滿分。
“如何這樣無恥的戰術下,還不能拿到滿分,那我們也不用玩了。”隊員們如是說。
看來認為無恥的,並不隻是時八一人。
很快,係統提示響起,此關被轉身戰隊滿分拿下。
士氣如虹。
直接進入下一關。
圍棋陣!
本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)