下麵頓時歡呼著露出大隊人馬向轉身撲來,及至發現轉身招牌式的雙頭飛龍與獅鷲之後,馬上掉頭往北逃竄。轉身追在木魚後麵猛打。光陰公會這時也從東北趕到,但依舊無法阻擋木魚公會一心想要逃離這裏的決心。追了一陣之後,木魚公會化整為零,隱沒在了北方的莽莽山林中。再追下去效率太低了。
這時一路往西飛入北一區的偵察兵傳來消息。北一區有一支大部隊正在攻打清溪縣城,看起來實力不凡的樣子。
轉身與光陰合兵一處,一前一後,向清溪縣城挺進。
弱隊搶先攻打縣城,就是為了占據地利,使得強隊進退兩難,不好下口,不好下口就會選擇先打別人,到時他們就可能坐收漁翁之利:因為隨著戰鬥的進行,將士們的積分,都在不斷增長。舉例說明,最開始的時候,士兵A殺掉另一名士兵,這時他就獲得對方身上的3分積分。這時他若再被敵人殺死,敵人就將獲得他的積分總值的一半。還是3分。剩下的3分,就隨著士兵A的離開,帶出的戰場空間:這叫殺一個保本。
如果士兵A在死之前,居然連著殺掉了兩個3分士兵,那麽他身上的積分,將累積到9分。這時再被敵人殺死,敵人將掠去他一半的積分,四舍五入的話,就是5分。士兵將帶著4分離開戰場空間。總體上,他3分進,4分出。賺了1分。這就叫殺兩個穩賺。
殺得越多,賺得越多。
這裏邊就出現一個策略問題。就是戰爭越往後,殺到的人身上的積分可能更多,殺人得到的積分也可能更多。所以把打人的時機往後拖,前期保存自身實力的策略,應該是有利的。
但是,如果對手前期狠命殺人,賺到足夠的積分之後,找個險要的地方坐地防守,前期保存實力的戰隊,又該怎麽辦呢?
不打吧,對手憑著積分的優勢出線,自己被淘汰了。打吧,對手占據險要地形,自己這一方還不得不去主動攻擊對方,地利盡失。好像也不好辦的樣
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