279章 梁山論劍(2/2)

飛仙,墮落。


茅山勉強算是新麵孔。四海雖然海上威風,但比賽場上一直沒多大作為,這次運氣好,複賽的時候碰上鐵流,總算打入決賽。實現零的突破。


轉身鐵流四海三家達成合作意向,其餘五家不知會怎樣,但合作成員數量應該不會超過三,再多獎牌都不好分了。


時間到,進入賽場。


白光收斂,眼前景物清明。


“這是?聚義廳?”看見周圍的情景,時八心下生疑。居然被傳到了聚義廳。而且,是所有參賽選手,八支隊伍,全部被傳到了聚義廳。士兵,副將,都沒有看見在哪,聚義廳內,隻有玩家,還有,原梁山的將領。


“這是!”張清見到外麵的景物,虎軀一振,聲音頗為激動。


“替天行道!我眼花了麽?”董平接口。


連死去的項充李袞鮑旭,都拿眼睛瞧著大廳外麵的廣場,廣場外麵的長杆,長杆上麵的杏黃大旗,杏黃旗麵上的大字:替天行道!


替天行道杏黃旗!


係統提示:受到替天行道大旗的鼓舞,原梁山好漢,士氣加10。其餘人等,士氣加1。


係統提示:向玩家開放戰旗效果。


戰旗是團隊道具。作用就是加士氣。每一名玩家都可以有一支親兵隊,每一支隊伍都可以有一麵隊旗。公會還可以有一麵公會戰旗。用於戰場上,戰旗不倒,士兵士氣一直有加成。戰旗若倒,士氣相應減成。戰旗不倒,並且戰勝,戰旗屬性便會根據戰勝情況,獲得一定升華,士兵們下一次再看到這麵戰旗,士氣會加得更多。一麵百戰百勝的戰旗,其效果,不下於一支全軍都有的興奮劑。相應如果戰旗被敵人放倒,或者輸掉戰爭,這時戰旗的屬性就會有所降低。


但是不管怎麽樣,隻要戰旗還在戰場飄揚,就可以起到穩定軍心,延緩士氣衰竭的作用。戰旗倒而戰勝,戰敗而戰旗不倒,這兩種情況,都可以增加戰旗這方麵的屬性效果。


隻有戰旗倒並且戰敗的情況,對戰旗有損無益。


從某種角度看,戰旗的屬性可加減的特性,跟玩家有些相似:戰勝獲取經驗,提高屬性。戰敗都會受損。


總之,一個旗號,打出來的時間越長,效果越好。如果一麵百戰的戰旗,旗麵不幸被人毀掉,那真是莫大的損失,雖然可以重新製造一麵一模一樣的戰旗,但效果肯定要大打折扣,再恢複到原來的水平,不知要經過多少場戰鬥才行。


另外戰旗還有聲望屬性,還可以被人搶奪,搶奪之後的戰旗效果,視戰旗的聲望定,一般都會小於戰旗本來的效果。除了一種情況:在與戰旗的原持有者對戰的時候放出戰旗,會對戰旗的原持有者造成巨大打擊,大幅消減對方的士氣。


等等等等。


看完之後,白光再閃,聚義廳內,人跡全空。


時八再看時,人已經站在梁山泊外,參賽的隊伍裏麵。再看屬性,原本加的士氣,現在已經複原。之前發生的一切,就好像一個突然闖入的夢。


但是所有人都知道了,這次比賽的決賽點,多半就要發生在梁山山頂,聚義廳外,大廣場上,替天行道大旗之下。


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