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第三章(1/2)

可烙印戰士卻無法將妖魔徹底消滅掉,除了在妖魔中,還有著遠遠強大於普通妖魔的可怕存在以外,妖魔的來源始終無法探明,也是其最重要的原因之一。


“深淵級嗎?”


蘇陽喃喃自語道。


妖魔共分為四個級別,下位妖魔,中位妖魔,上位妖魔以及……深淵級妖魔!


據已知的情報,整個大陸上的妖魔數量在一千頭以內,絕大部分都是中、下位妖魔,少量的上位,可深淵級妖魔卻僅僅隻有三頭!


這三頭深淵級妖魔占據了西南北三個方向占地為王,麾下各自聚攏了一批妖魔,將人類國度圍在了中間,而東部的黑岩山脈,則是烙印戰士總部所在。


夕陽西下,金色的餘暉照在接到上,將人影拉的很長。


天還沒黑,可街道上已經看不見什麽人了,偶爾幾個人,也是腳步匆忙的趕路,想要在天黑之間返回家裏。即便這些木屋根本抵禦不了妖魔,但家總能給人以一種安全感,哪怕這份安全感是虛幻的。


到酒館的時候,裏麵已經人聲鼎沸。


和白天不同,夜晚的酒館熱鬧非常,各種酒精,舞女將氣氛點爆,偶爾酒鬼之間的衝突也隻能讓氣氛更加的火熱,引來陣陣喝彩。


在這個世界裏,有著妖魔的威脅,人類更加的朝不保夕。


誰也不知道下一刻是不是就會成為妖魔的盤中餐,就是貴族都無法保證自己的安全。因此,今朝有酒今朝醉的風氣在這個大陸上格外流行,也因此,是的服務業非常發達。


在外麵跑了半天,蘇陽的肚子也餓了。


周圍沒有座位了,蘇陽隻能在服務生的引導下,和一群人拚了一個桌。


點過飯菜之後,蘇陽一邊聽著周圍的閑聊吹牛,按照輪回空間的提示,在心中默念了一聲:數據化人物。


契約者10024個人信息如下。括號內為正常成年男子屬性參考值。


你的基本屬性如下


力量9(5):力量是決定近戰物理傷害威力的決定性要素,同時能夠增強你的負重能力和耐力,也是防具、武器的充分條件之一。同時,力量能夠增加近戰物理傷害的暴擊幾率。


敏捷12(5):敏捷是決定你的移動速度、出手速度以及躲閃速度的決定性要素,能夠提升遠程物理傷害。同時,敏捷能夠增加遠程物理傷害的暴擊幾率。


耐力12(5):耐力是決定你的抗擊打能力,奔跑/戰鬥耐力的決定性要素,對生命力的回複速度,真實防禦力也有部分影響。生命的回複速度=體力/2分鍾。常規生命值的上限=體力X10。


智力10(5):智力決定你的MP上限,是重要技能類閾值,隻有在滿足智力要求的前提下,才能學習掌握技能。同時,智力所決定的MP也是決定技能釋放次數的決定性要素。最大MP值=智力X10。


精神9(5):精神是MP回複速度的決定性要素,同時,精神也是決定法係技能效果的決定性要素。每一點精神=1點AP,能夠增強法係技能的傷


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