空間就有提示,裂空座和你的好感度超越了羈絆,你可以帶它回歸輪回空間。
其實除了裂空座小綠之外,讓蘇陽非常驚訝的,尼多王的好感度竟然也在不知不覺之中被他刷爆了。
除此之外,還有比雕。
這兩隻小精靈也達到了能夠被蘇陽帶走的地步,隻是可惜,輪回空間限製,每個輪回者隻能夠帶走一隻小精靈。
如此一來,蘇陽自然隻能夠選擇裂空座小綠。
從寵物寶貝的世界裏麵帶出來一隻神獸裂空座!恐怕這才是綜合評價達到S—級的真正原因。
“可惜了,下一次再想要達到S級的評價,就不是簡單的事情了。”
蘇陽這麽想著,卻是從時空商店裏麵選擇購買了一張勇者證明和一個獵人勳章。
其實蘇陽更想買兩個勇者證明,獵人勳章可以去輪回商店裏麵用功勳值購買,但勇者之證隻能夠去打挑戰場景的首領級BOSS。
而且還是單挑打掉他百分之三十以上的生命值。
輪回空間默認,十五秒內發生過戰鬥為戰鬥狀態,一般情況之下,想要得到勇者證明,就必須先練手,將這個首領級BOSS打得隻剩下百分之三十出頭的生命值。
然後其他人脫離戰鬥十五秒,剩下的那個人開始輸出,一個人將他幹掉。
生命值低於50%會進入虛弱狀態,另外各種各樣的傷勢也會使得首領級BOSS的實力下降一大截。
隻有這樣的情況之下,單挑首領級BOSS才有成功通過的可能性。
首領級BOSS這種可怕的怪物根本不是一般的輪回者可以單挑的。
能夠觸發挑戰場景的輪回者,一般都已經是非常資深的輪回者了,一般情況之下,十次場景的輪回者會觸發第一次挑戰場景。
挑戰場景失敗,普通場景的收益就會開始降低,同時場景任務失敗的懲罰開始加大,這是輪回空間防止輪回者故意在挑戰場景裏麵失敗,然後留在黑鐵級難度繼續毆打黑鐵級菜鳥的做法。
第一次挑戰場景失敗後,大概兩三個場景之後,輪回者又會迎來第二次挑戰場景。
第二次挑戰場景如果還失敗的話,即便可以保命,之後的日子也會變得非常的艱難,因為你基本上沒有辦法從場景裏麵得到什麽收益了。
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