沒有趕到之前,他們是絕然不會再跟蕭翼動手。
蕭翼見他們不搭理自己,而自己動手攻擊,他們卻也隻是快速的退躲,蕭翼有些無奈,同時也很無聊,不知道他們的幫手什麽時候才能趕到呢。
無聊著,蕭翼將玄冰甲裝備了回來,誰知道等會兒會過來怎樣的幫手呢,還是謹慎些好呢,而隨即蕭翼又打開技能麵板,研究起各個技能來。
每一個提升等級,係統都會給予技能點,用來分配在各個技能上麵,而蕭翼總是沒有養成習慣分配技能點,所以此時蕭翼的技能點,還剩下了好幾十點呢,反正閑著無事,蕭翼幹脆將技能點,全都給分配到了技能上麵,將能夠提升等級的技能,都給提升到了目前的最高等級。
最初的幾個技能,等級都已經達到了五級,而其餘的技能,等級也都在2-3級之間,雖然將這些等級,都提升到了,目前技能經驗值足夠提升的最高等級,然而剩餘的技能點依然還有不少。
其實技能的等級提升,對於傷害輸出是有很大幫助的,比如說一級的劈斬技能,零級時的基礎傷害是1.5倍傷害,而目前的五級劈斬,基礎傷害則是提升到了2.25倍之多了,這還隻是初級的技能,如果是高級的技能的話,提升等級獲得的基礎傷害就還要高出很多,當然還有降低技能的冷卻時間,已經其餘的效果加持。
在四十級以前,武將職業就僅有一個旋擊技能是群傷技能,從最初的75%傷害,到目前3級時的97%的傷害,絕對能讓高傷害的武將玩家,在殺敵時爽翻天了。
技能等級的提升很重要,這是以前被蕭翼遺忘的一個重要環節,然而提升技能等級也並不簡單,並不是人物等級提升上去了,技能等級也隨之提升,提升技能等級,需要積累技能經驗值的,技能經驗值可以無限的累加,如果不提升等級,可以靠釋放某種技能,擊殺某等級段的怪物,以獲取經驗值,而隨著技能等級越高,需要擊殺的目標等級也就越高了,所以提升技能等級,並不是一件輕鬆的事情,如果技能經驗值足夠,人物等級不足,卻也沒有技能點,也是無法提升技能等級的,幾個重要因素缺一不可。
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