第二十四章 暴雪(1/3)

但是他們立刻發現自己的擔心是多餘的,因為在他們的遊戲角色血大幅度下降的同時,那些頂級怪物的血量也隨之下降。


而增加的數值正好保證了遊戲的平衡,高等級人物的護甲和可裝備盔甲的防護等級,雖然不如血量那樣直觀,但是可以提供一定幾率的完全防護。


這一點潘紅升是根據一些遊戲發燒友的意見,和一些曆史電影導演的建議來修改的,直接目的就是為了防止那些高等級玩家無所事事笑傲漿糊。


這下子低等級玩家也能挑戰高等級玩家了,隻要是兩人的裝備相差不是太離譜,就有可能憑借自己的出色技術把肉手肉腳的高等級玩家斬於馬下!


這一下子就把玩家們的積極性和那股子挑戰自我的意識個i逼了出來,那些高等級的玩家也感到了刺激。


雖然不像是以前那樣對小號百分之百的斬殺,但他們還是有固定的優勢的。


單次攻擊和高等級技能的傷害還是大大優於低等級玩家,隻不過沒有那種板上釘釘的神一般的居高臨下了,低等級玩家完全可以利用地形和走位,有機會跟他們一較長短!


這個遊戲模式一旦被打開,整個遊戲市場的玩家們都沸騰了!


這就跟當年籃球發明24秒進攻規則一樣,把整個遊戲業搞得風生水起,就算是小學生都在像煞有介事的談論著這種創舉。


其他的遊戲企業都傻眼了,包括企圖對潘紅升暗中丟飛刀的其餘幾位巨頭。


石玉珠第一個受不了自己玩家的抗議和倒戈,花了無數錢財和人力物力也跟風搞了跟潘紅升一樣的係統。


而馬花疼這等無節操的人,當然不肯被落下,他立刻把自己的山寨遊戲裏統統換上了類似的係統,當然換之前還鄭重其事都跟潘紅升打了個電話:“兄弟,我這可不算是抄襲吧?我這是被逼無奈……”


而丁蕾麵子上實在覺得過不去,硬是咬牙硬撐著這股子潮流,陳天嬌倒是想跟風,但是自己實在是資金不足!



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