境下,具有吞噬功能的魔功,更體現出了它的強大,借助於吞噬,魔宗修士可以用比其它修士少得多的時間,完成實力和境界的突破,從而會有更充足的精力,去侵占和獵殺道宗、劍宗、和佛宗的領土和修士。
魔宗的強大,正是源於它們主修功法的吞噬之效,從而可以跟道宗、劍宗、和佛宗,這三大聯盟相抗衡,並能立於不敗之地,而且隨著時間的推移,其它三宗的許多弟子,也紛紛丟棄了原來的宗門,改去魔宗轉修魔道功法,致使魔宗勢力愈來愈強。
魔宗的主修功法,能夠跳出許多限製,以至於半路出家的修士,也可以在極其平穩的狀態下,從原來的主修功法,過渡到魔宗功法,隻是功法的選擇和品質方麵,往往比較差些,而且修為越高,就越難進行選擇。
魔宗功法的吞噬,必須遵守三條鐵則:活體、屬性、和境界。
活體是指,被吞噬的目標,元神必須處於成活狀態,一旦元神死去,靈力就會僵化,無法被魔氣融合,也無法轉化為自身的魔元,就像修士的金丹、妖獸的妖丹一樣,隻能通過普通的方法進行煉化。
所以,魔宗修士在滅殺了對手之後,隻要環境安全,就絕不會放過吞噬靈力的好機會,修士隕亡之後,元神還有意識,無論它等階多低,都有一定的存活時限,而且可以遁出體外,尋找機會奪舍重生。
隻不過,在達到元嬰期之前,修士的主體在存活的狀態下,元神不可能遁出體外。隻有主體死亡,元神方可遁出,而且就算如此,它也不具有任何攻擊手段,除非是已經通神的元嬰。
元神遁出體外之後,在存活的時限內,如果找到了奪舍的主體,需在對方體內經過一番廝殺,勝則贏得對方軀體重獲新生,敗則元神覆滅從此徹底消失。
元神在修士體內,無論主體是死是活,若不通過肢體接觸,並使用靈力進行探測,外人根本無法感知它的存在,林楓的神識透視是個例外,它能夠探視到修士的元神,甚至是元神的屬性和強度。
隻不過,存活狀態的修士,其元神隻能在丹田之內,所以就算不去探視,也可以斷定它的位置,並根據修士身體散發出來的靈息強度,確定它的修為等級。
主體隕亡之後,元神便失去了束縛,可以在屍首內的任何地方遊移躲藏,普通的神識,根本無法探測到它的位置,而一旦它離體而去,遁速將會高出平時數倍,要將它捉住,幾乎沒有可能。
所以,魔宗修士在滅殺了對方之後,會在第一時間內
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