306 月夜遁逃【一】(4/4)

> “我幹!”


燕小乙忍不住脫口罵了一句,隨即抓著那旗子在原地繞了圈!


其實係統做出這樣的設定也無可厚非,畢竟是大航海麽,攻城掠地打駐地戰總不是那麽回事,先前猜測的是12小時的時限可能根本就不是漏洞或者空子,而是拔旗之初就是這麽設置的,讓駐地戰的戰火直接燃燒到海上去打海戰,這樣一追一打,戰火就基本蔓延到整個海域了,其次就拿辰光來說,打一下撲天崖就出動了三萬五千人,其中至少有接近三萬是玩家,如果戰旗可以收進背包,到時候怎麽分的清楚是誰拿的戰旗?除非把所有人全殲,不然就算僥幸殺了幾個人就爆出來,但依舊還有其他人可以揀回背包,幾乎是沒希望把戰旗給搶回來的,但是不可放入背包,同時又是百分百掉落,那希望就大了不少,斷月之光完全可以帶人強攻帶著戰旗的那艘船,搶回戰旗後就立刻逃回撲天崖,重新把戰旗插回駐地,辰光就算鐵了心重新再強攻撲天崖,重新再搶到戰旗,那12小時的時限也會重新計算!


這麽一來搶旗的難度自然大大的超過守旗,隻要不是實力有著巨大的差距,四級公會也不是無法在五級公會的進攻下生存下來的,最重要的是這樣一來戰鬥的場地不光局限每支公會的駐地,還有效蔓延到了海上進行海戰,激烈的程度也會大幅度的提升!


而玩家間打的越激烈,遊戲公司當然就越高興,這死人越多,等級差距就拉的越大,大部分玩家的等級被壓製下去,遊戲的壽命當然就會變長,再說公會前期升級,居民建築,防禦建築,玩家手裏的船隻,這些可都是錢,現在全部都毀了,想要東山再起該怎麽辦?當然是繼續砸錢了,那麽玩家既然砸了錢,遊戲公司難道還怕沒的賺?最不濟光是挑幾場刺激的大規模戰鬥拿去做做廣告,宣傳一下遊戲也必定是效果非凡!


而燕小乙真正鬱悶的卻不是這幾點,而是……


他沒有拋鉤了!


燕小乙自己也壓根沒想過能那麽順利的拿到戰旗,所以隻考慮到怎麽從懸崖上來的問題,順手把辰光浩他們的拋鉤都給要來了,眼下身邊就剩一個拋鉤,算上掛在窗台上的那一個也不過就兩個拋鉤,要是直接掛在了望台上,繩子的長度不夠自己滑到懸崖下的,而攀爬的方式肯定是不能用了,他又不是壁虎,往上爬自然沒問題,往下該怎麽爬?而直接吊著懸崖下滑,那岩壁又太脆,根本不足以支撐燕小乙的重量!


“不管了,先往外跑了再說!”


燕小乙在守望台裏轉了兩圈也想不出什麽好主意,索性順手那拋鉤又滑回了地麵,先溜了再說!


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