457 島嶼戰(2/4)

中央,所謂的場地,其實就是一片長方形的場地,外人看來沒有任何的東西,但是,等雙方站定後,場地中的場景就會切換到海上,並且在場地的四周噴出水簾,在那些水簾上會投影出兩人的戰況。


參賽者:蘇威克VS藤田光


地圖:島嶼戰


時間限製:360分鍾


目前戰力:蘇威克(35000)藤田光(35000)


勝利條件:敵方全軍覆沒,占領對方島嶼


失敗條件:己方全軍覆沒,己方島嶼淪陷


倒計時:10分鍾


水簾上迅速的打出相關信息,隻是距離開始倒還有10分鍾的樣子,在這期間蘇威克和藤田光先要挑選船隻,英雄,兵種,係統會給出千餘種船隻,英雄和兵種給兩人選擇,但不管怎麽選擇,合計戰力值不能超過規定的35000點就對了,其次,兩人還能夠從係統給出的千張道具卡片中挑選10張卡片,所以,這10分鍾的事情其實是給兩人進行戰力搭配的,根據地圖,勝負條件,打出精彩的戰鬥,這就是戰棋模式的精彩之處和受歡迎的地方。


而等待的時候,係統竟然很無恥的不經他們這些當事人的同意,私自開出輸贏盤口,未命名海賊團蘇威克1賠0.7,鹿兒島藤田光1賠1.3,壓注下限2000金幣,壓注上限5000金幣!


這賠率是基於雙方玩家等級,裝備和懸賞金或功勳值等一係列屬性對比後做出來的,其實並不公允,畢竟技術和策略這種潛在實力象征都無法統計,所以,係統其實也很謹慎,設置了上下壓注限製,這樣萬一出現係統賠錢的情況,也不會賠的太多。


燕小乙三人自然沒說的,各壓了5000金幣在蘇威克的身上,而最終的壓注比率是蘇威克占了42%,藤田光占了58%,倒不是大多數人看好小日本,而是蘇威克的等級實在太恐怖了,所以係統就將他的賠率調低了,但戰棋海戰跟自身實力沒多大關係,所以大多數人更願意把錢壓在藤田光的身上,這樣贏了的話就能賺的更多了,反正對他們來說兩邊的參賽者都不熟悉,死活就是賭運氣。


在壓注結束的時候,水簾上也終於投射出地圖!


地圖很簡單,在大片的海洋上有兩座小型島嶼,相距大概隻有10海裏左右,屬於那種可以隔海相望的那一種,而當蘇威克和藤田光被刷新進入地圖後,兩座島嶼的沙灘上就會各自出現一杆代表著紅方的龍旗和一杆代表藍方的虎旗,勝利的目標是要麽將對方的所有船隻擊沉,兵力打光,


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