因,反正就是不將船向前推進,大家頓時紛紛猜測起來,正在燕小乙琢磨著是不是打算攻打薄弱點,從側麵強攻的時候,榮少突然的大叫了起來。
“嚷嚷什麽!”燕小乙踹了他一腳道:“這時候了,正經一點啊,成敗在此一舉。”
“不是瞎嚷嚷,聽我說……”榮少說了兩句,見四周還是鬧烘烘的,隻得扯著喉嚨吼道:“別吵,都別吵,係統剛給我發提示消息,我現在說守島規則,都別嚷嚷廢話,聽我說!”
榮少這麽一喊,其他人頓時安靜下來,本來議論著的人群都停了下來,目光全部都看向榮少!
這感覺頓時讓榮少有些飄飄然,很有些虛榮心滿足的意思,在那裏裝著大尾巴狼,咳嗽了兩聲就是不開口,直到燕小乙看不過去了,一腳把這哥們給踹地上,榮少才淒淒慘慘的開始說明守島規則。
“蠻王紮古攻島,分二十波進行,第一波到第四波普通進攻為兩星難度,第五波到第九波普通進攻為三星難度,第十波到第十四波普通進攻為四星難度,第十五波到第十九波普通進攻為五星難度,每守住一階段,係統將給予獎勵,完成第十九波後,可選擇進行蠻王總攻,島嶼中央出現戰旗,若守住戰旗,島嶼正式歸屬未命名海賊團,若失去戰旗,全員等級降低5級,蠻王紮古將對所有參戰者進行為期24小時的追殺,若十九波後,不選擇進行蠻王總攻,可繼續選擇普通進攻,獎勵更改為每完成一波,給予一次獎勵,難度更改為每完成一波,下一波的難度增加,可無上限遞增,直到選擇蠻王總攻為止!”
榮少說完後,其他人則是又議論起來。
這跟他們想象中的直接攻島不同,而是有點像怪物攻城的模式,兩者間看似差距不大,都是朝島嶼攻擊,但模式卻完全不同,前者講究爆發力和綜合實力,而後者則是徹徹底底的消耗戰!
論起來的話,當然怪物攻城模式的消耗戰對他們不利,畢竟,玩家的數量是有限的,消耗戰當然比係統吃虧,其次,如果單純的攻島,就屬於野戰pk的方式,他們在感覺頂不住的時候,完全可以組成高手團,直接擒賊擒王的去獵殺蠻王紮古,但怪物攻城模式就不同了,他們必須經過係統足足十九波攻擊的消耗後才能見到蠻王紮古。
前者,有可能把損失控製在最小,後者,則注定要有相當巨大的損失了!
不過,怪物攻城模式的好處是有額外獎勵,而且隻要願意承受這樣的損失,十九波後完全可以不打蠻王,繼續往下刷,獎勵自然也更多,算是係統變相的一個平衡!
所以,也不能說怪物攻城模式就一定不好,說白了就是有人歡喜有人愁,有人喜歡這模式,有人不喜歡這模式,但是想的再多都白搭,眼下就是不願意又能咋地?難不成還能跟係統商量商量不成?
“反正事情就這麽個事情,具體如何,估計得打了再看。”榮少攤著手高聲道:“現在要說的是開不開始進行守島,係統就給我15分鍾的選擇時間,現在還剩7分鍾了,到了時間就自動開始,那時候連布置的時間都沒有了!”
這話說是在問大家,但說白了這事還是他們未命名海賊團自己的事情。
燕小乙和蘇威克一點頭,讓榮少在10秒的時候開始,便迅速的開始布置起來!
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