163大換裝(2/4)

遠古之怒,敏銳感覺,順劈斬(割裂),跳斬,武器投擲(孤注一擲),撼地,無視痛楚,流血,武器掌握,戰爭嚎叫


天賦能力:抵抗


金幣:65864


晶幣:5


儲物空間:15×2立方米


契約追隨者:楚寒梅(惡魔獵手)


原來不知不覺他都到了15級的11%了,想想也正常,今天他和小黃殺掉了上萬的活死人,高級的c3和c4也殺掉了不少,再加上以前在森林裏麵殺掉的變異獸,這個是應該的。咦,不對,安岩突然看到那個數字是15,不是14,也就是說已經升級了?什麽時候的事,他怎麽這次沒有感覺到呢?看來這次的戰鬥太投入了,安岩點點頭,一定是這樣。


既然升級了,那麽自然首先看看有什麽合用的技能了。


“靈感,被動技能,你的怒吼技能(戰鬥之怒,威嚇怒吼和戰爭嚎叫)持續時間加倍。當戰爭嚎叫或戰鬥之怒激活時,每分鍾回複60%總血量。”


這個新出現的被動技能能夠加成怒吼技能,當然不能放過了,其實相當於使得其他三個技能更加厲害。


安岩將注意力轉移到了技能上,他就想起自己還有好幾個符文沒有使用呢,現在有時間還是研究一下的好。將所有沒有使用符文的技能過了一遍,怒吼、遠古之錘、無視痛楚、撼地、複仇和戰爭嚎叫都可以使用符文,不過安岩排除了遠古之錘、無視痛楚和複仇。遠古之錘的攻擊力雖然不錯,但是對於攻擊力最高的武器投擲已經顯得有點跟不上了;無視痛楚就是一個挨打的技能,使用了無視痛楚就沒有辦法使用其他攻擊技能了,實在不是一個好的選擇;複仇麽,這個看人品的技能,隻有10%的機會激活,怎麽看有點不靠譜啊,就像是這一次戰鬥,這麽長時間,被擊中的次數多不可數,也隻是激活了兩三次。


那麽隻剩下怒吼、撼地和戰爭嚎叫了,安岩首先用符文改造的是怒吼技能。


“怒吼,凶猛的吼叫,使附近25碼敵人的傷害降低50%,持續15秒。恐慌(黑):敵人在顫抖,有15%幾率掉落額外寶物。”


額外增加了一個屬性,不過那個15%幾率的掉落


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