判斷對手的實力強弱,要從多方麵來衡量,比如攻擊強度,抗擊打能力,魔法元素抗性,出手速度和移動速度等等。想要成為強者,除了在某方麵要有特長外,還不能有明顯的短板,否則很容易被對手針對弱點下手。
不過除了上述這些條件外,還有一個非常重要但通常也很容易被人忽略的因素,那就是智力。該出手還是撤退,什麽時候動手,要從什麽方麵下手,這些都需要戰鬥雙方自己作出判斷。尤其是在雙方實力均等的情況下,誰能更好的判斷戰局,誰就能占據優勢。
有些強者因為長時間處於修煉之中,對人情世故方麵顯得非常陌生,簡單來說也就是情商較低。但能成為強者的,無一不是天資卓著的人物,智力上的差距並不大,在戰鬥中很少有人能夠依靠智慧將對手耍的團團轉。不過這種情況隻適用於人類強者之間的戰鬥,如果對手是魔獸或者惡魔這類生物的話,智力因素的作用就非常突出了。
魔獸要麽是肉體強度甩開人類八條街,要麽具有不可思議的元素親和力,它們往往隻需要順利成長就能獲得足夠強大的能力。有的魔獸甚至同時具有兩方麵的優勢,身體條件和魔法親和力都非常突出。
最典型的例子要屬是九頭蛇許德拉,這家夥單單依靠毒素就能輕鬆滅殺大部分人類強者,然後長了九顆腦袋的許德拉使用其他屬性的魔法也是信手拈來,最過分的是它還具有一具龐大的身軀,每一片蛇鱗都堪比最堅硬的盾牌。這種讓人嫉恨天分和身體,人類強者無論如何修煉也不可能達到。
畢加雖號稱星空下的第一強者,但也僅僅是在人類中而已。如果讓畢加單獨麵對許德拉這樣的遠古巨獸,恐怕他也得敗下陣來。詛咒一類的暗影魔法恐怕對許德拉根本無效。
然而事實卻是人類在大陸上具有絕對的統治權,魔獸們隻能偏居一隅。雖然每年都有很多人類冒險者命喪魔獸之口,但也有更多的魔獸被人類所獵殺,或者幹脆成為人類飼養的魔寵。
這無疑都是智力因素的功勞了,魔獸們天生智力不足,人類冒險者可以利用武器裝備彌補身體上的不足,再借組陷阱輕鬆獵殺那些他們
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