要美工素材一到,杜克加入到程序中,這個史上最強悍的一個念力格鬥遊戲就大功告成了。
接下來就是怎麽批量OEM采購念力頭盔配套的問題。這個念力頭盔的采購成本直接影響遊戲的零售定價,從而很大程度上影響杜克開發的這款遊戲的最終市場表現。
另外一方麵,杜克現在開始盡可能地查找腦波接口方麵技術資料,編寫這個商業計劃書的技術說明部分也相當不容易,比起一篇技術論文來毫不遜色,杜克需要為克裏提供盡可能多的資料,才能成為腦波接口方麵的頂尖技術專家。
好在杜克背靠倆個世界級的圖書館,不管是麻省理工大學圖書館也好,還是哈佛大學圖書館也好,在各種技術資料收集方麵都非常齊全,隻是好多資料如論文都是複印件,杜克不得不在借到資料後,專門雇了一個人掃描成為電子版,一周時間基本上把能夠借到的相關資料全部輸入進去,杜克借助克裏基本上速成為腦機接口專家,現在杜克就是同業內最頂尖的專家討論腦機接口技術,相信專家都會驚訝不已。
杜克的進展非常順利,但是其他方麵的進展就不容樂觀了。
在麻省理工某會議室中,舒雅正在演示進展的PPT膠片。
“關於Mindsky念力頭盔的價格問題,經過蘇珊娜的了解,耳機式萬套以上批量采購能夠有七折的優惠,頭盔式萬套以上批量采購能夠做到六點八折。”
“按照這個成本來計算,我們的產品定價餘地很小,普通版本配耳機式腦波念力接口,零售價要達到一百二十美金以上,而豪華版本配頭盔式腦波念力接口,零售價要達到二百五十美元以上。”
“而根據我的了解,現在熱門的大製作遊戲的零售價格,一般都是五六十美元,如質量效應4這個暢銷遊戲的PS3和Xbox360平台版本定價就是六十美元。這樣看來,我們的價格是競爭對手的2倍以上。
當然,這個價格沒有計算玩家擁有PS3和Xbox360平台的費用,但是由於我們目前隻有一款支持念力頭盔遊戲,因此在價格方麵,我們的產品已經是絕對的下風。”
舒雅將這個情況一說,杜克聽了,不禁皺起眉頭,價格上麵的巨大差異,能否被念力遊戲這個全新的概念所彌補,他現在是一點把握都沒有了。
“關於收購mindsky公司的價格問題,蘇珊娜也通過某風投公司內部人士的提供的資料,現在業內對其的評估價值,大約在一點二億到一點五億美元之間,他們擁有的腦波接收和放大方麵的基礎專利大約占全部專利的百分之三十左右,也就是說我們基本不可能繞過他們的專利壁壘。”
這個消息更加糟糕,如此巨額的收購成本,基本上超出了大家的想象之外,突然間,杜克覺得大家原來的那個雄心勃勃的計劃,好像變成了一個不可能實現的任務。
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