第一百零七章 成長的煩惱(1/2)

秒殺活動極大的刺激了舒雅她們幾個美女的野心。


“這次我們可算是大獲全勝了。”蘇珊娜興奮而略帶驕傲地說道。


首發八萬套居然被直接秒殺,參加首發活動的用戶數高達七十多萬。這倆個驚人的數字說明前期宣傳造勢非常成功,作為宣傳主管她當然值得驕傲。


“我看我們的計劃還要必要再修訂一下”蘇珊娜接著說道。“十萬套每月的產能看起來還是太保守了。即便按照目前這個已知的潛在客戶看,這都得半年多才能完成生產任務。”


“何況隨著時間的推移,相信我們的客戶還會不斷的增加,我們都低估了這一款革命性遊戲對玩家的吸引力,現在能夠吸引眾多玩家關注是一件好事,可是如果老是買不到,這些玩家不見得還能夠一直等下去了。”


蘇珊娜說道,現在雖然說MI公司的腦波產品是最好的,但是市場上還有Mindsky等公司在生產同樣的產品,如果MI公司長期不能滿足這個新進激發市場上需求,可能意外給Mindsky公司創造機會。


“我覺得蘇珊娜說得沒錯,現在公司的瓶頸確實是生產產能方麵,改善產能已經刻不容緩了”賽琳娜顯然讚同蘇珊娜的話。畢竟剛剛的秒殺給大家的印象實在太深刻了。


“按照我們的成本價計算,現在的腦波套件材料費用40多美元,生產費用30多美元,合計70多美元,除去銷售和物流費用,每套毛利潤高達200美元以上,這種情況下我們如果不乘勝追擊,實在是太可惜了”賽琳娜說道。


前麵杜克估計的毛利潤沒有加入生產成本,隻是計算了材料費用,所以稍微高估了一些,但是即便算上生產成本,毛利率接近7成水平,這個數字也是非常驚人的。一般來說IT行業隻有高端產品或者壟斷級別的暢銷軟件、熱門網絡遊戲等少數產品才能做到。


“嗯,看來擴充產能是非常有必要的了,大家看看我們的產能到底擴充到多少比較合適?”舒雅聽了蘇珊娜和賽琳娜倆人的建議,若有所思地說道。是的,現在的情況下公司的發展完全不能以常規方式來思考。


這是一個多倍速發展的時代,領先一步就有機會贏家通吃,錯失良機則會白白便宜他人。


聽到舒雅這麽一說,大家都有些沉默了。過了一會兒,賽琳娜再次發言道:“我先給大家說說上次擴充十萬套產能的成本情況,給大家一些參考數據。”


“我們設在加利福尼亞特雷西的工廠上次擴充到一萬平方米,廠房的年租金大約是50萬美元,克萊門特一共添加了五條半自動的生產流水線,每條流水線設備購買及安裝調試費用是40萬美元,每條占地麵積大約是1200平方米,因此工廠生產流水線占地6000平方米,設備投入合計200萬美元。”


“零部件和成品倉庫用地3000平方米,據克萊門特估算按照目前倉庫麵積來計算周轉存放50萬套腦波成品都沒有問題,而工廠辦公和食堂等設施用去1000平方米,現在同樣也是很富餘。”


不愧是搞財務的,各項數據都記得很清楚。


本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>