無人攻擊超音速高機動的情況下,要保持100M的傳輸速度都相當困難,更別說在傳輸距離上還要求在200公裏範圍內有中繼傳輸節點配合。
對於超音速作戰模式來說,這個極其苛刻的無線傳輸配套環境,除了在大陸上架設密集的S-Wi基站進行支持外,幾乎沒有什麽別的新方法,這就對無人機的使用有了一個非常大的局限性,讓無人攻擊機的使用環境必須基於陸基無線傳輸係統。
而實際上,無人攻擊機的使用環境,最有用的是海外海洋上空或者陌生的地域,在這些幾乎無法增加戰機數量來彌補攻擊強度的作戰環境中,通過無人攻擊機保持幾乎24小時不間斷出擊,使得同樣數量的無人攻擊機,比起有人攻擊機來說,出擊作戰次數多出幾倍,等於是將空中打擊力量進行了數倍增強。
對於承擔海洋作戰的航空母艦來說,在艦載機數量有限的情況下,通過將艦載攻擊機無人化,可以將一個航母編隊的空中攻擊力量進行極大的增強,等於平添數倍戰力。
因此,DSM研究小組的工作雖然有很大的突破,但是離軍方要求還是有些距離,所以當他們無計可施的時候,將這個棘手的問題上升到了杜克手裏。
這是一個無人攻擊機當前最重要的技術障礙,杜克仔細分析了當前係統的問題後,發現關鍵的瓶頸問題是無線網絡傳輸速度無法跟上現有應用程序數據交換量,因此杜克的將焦點集中到了盡量減少中間的數據交換上。
一方麵要保持幾乎實時性反饋的要求,一方麵要減少中間數據交換量,對於這個類似超級計算機分布式運算架構的應用來說,這本身就是一個矛盾,所以DSM的科學家們絞盡腦汁都隻能夠實現局部性的改進,而無法取得根本性的改變。這個平行式的分布運算,每一台接入的節點必須保持一定的數據通訊量才能配合完成整個運算任務。
所以杜克重構了這個分布式運算架構,將平行式分布運算改造成為了一種分級平行分布運算,也就是說,無人攻擊機同有限幾台代理分布式節點機器保持網絡連接,將運算任務不斷分配下來,同時將分布式節點的運算結果收集回來,而絕大部分運算任務由這些代理分布式節點重新分配到更多的分布式運算節點中,形成了一個類似總代理同分包商的網絡關係,使得無人攻擊機對外通訊帶寬要求立刻減少了N倍,等於原來的平行式分布運算要同成千上萬個分布式節點通訊,現在隻是同有限的幾個
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