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第208章 少帥之爭(4/4)

貝教練也沒有什麽經驗。”


雖然薑牧不是很看重少帥之爭,但是對勝負卻是非常在意的,他非常清楚,荷甲隻能算是歐洲二流,荷蘭的人口也不多,即便他拿到了荷蘭的雙冠王,他在歐洲和世界的影響力也很小,在阿爾克馬爾,他要想獲得世界性的聲譽,隻有一個途徑,那就是打好歐洲冠軍聯賽。


為了這場聯賽,他很早就開始了準備,因為嫦娥一號暫時還無法聯網,關於很多資料的收集都是靠著球探和薑牧親自動手,因為有嫦娥一號這個超級處理器,薑牧並不介意多收集資料,這些分析工作完全可以讓智腦來完成,他直接讀嫦娥一號給出的結論就可以。


這次薑牧又像聯賽之初一樣,薑牧的小紙條又派上了用場,多特蒙德的每一位球員的特點習慣性格,都被一條一條的記錄下來,球員們隨身攜帶。薑牧要求自己的球員不僅要牢記和自己對位的球員的特點,對多特蒙德的大牌,比如穆勒、萊曼、羅伊特、裏肯等人,每一個球員都必須牢記,因為如果和這些人對位的隊友如果被突破,就必須有人去補防,不了解這些大牌球員,補防的球員肯定會手足無措。


除了常用的這些手段之外,薑牧還在嫦娥一號裏麵發現了一款仿真模擬遊戲——神奇教練,據嫦娥一號說,這款《神奇教練》的遊戲可以組織不同的時代的球員在一起比賽,遊戲能夠模仿現實球員所有的技術特點,甚至還能夠模仿球員的性格,是當時世界上最受歡迎的足球遊戲,隻是因為資料庫的缺失,嫦娥一號裏麵沒有了曆史上這些球員的資料,這款遊戲也就無法玩了。


不過薑牧靈機一動,讓嫦娥一號把多特蒙德和阿爾克馬爾所有的球員資料都拍攝下來,薑牧自己使用阿爾克馬爾的球員,嫦娥一號模仿斯基貝使用多特蒙德的球員,在智腦裏玩起了這個遊戲,薑牧興致勃勃的連續玩了十場,結果是3勝4平3負。


雖然因為資料不全,球員的狀態和現場的情況不好判斷,嫦娥一號模仿的斯基貝和多特蒙德球員不可能和現實完全一樣,但是因為智腦能模仿球員的性格和技術,遊戲裏的比賽和現實中肯定有很大的相似性,這個模擬比賽的結果也說明兩支球隊戰平的可能性很大。預測結果並不是薑牧想要的,他主要是通過這個模擬遊戲提前獲得了應付多特蒙德的經驗,這對他掌握即將開始的現實中的比賽非常有利。


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