第三章 被扭曲的人生價值觀(4/5)

,徐美夕的安妮雖然很坑爹,但是玩到13級還不改,至少說明她很堅強也很堅持,也說明她對這遊戲確實很熱心,真心的喜愛,要不然百分之二十的勝率打到13級,還是需要很大的勇氣的。所以應該對遊戲的一些東西都是知道的,隻是似懂非懂,被扭曲了人生價值觀。


林簫接著說道:“這個配置沒有一個合格的主T,所謂主T,就是團戰的領頭羊,站在最前麵抗著的英雄,他將吸引敵方的控製技能和大傷害技能,然後由我跳大找,控製一個對方威脅最大的人,同時造成群傷,然後由各種輸出進行殺傷,當然這隻是個舉例,並不是每一局都要這樣打,每一局都是不同的,不同的英雄有不同的配合,但是前提是建立在大家都擁有良好的意識和默契的配合的時候,這顯然是不可能的,所以需要一些配合起來更容易,更輕易的英雄才能減輕對玩家技術層麵上的要求。”


開局。


對麵的英雄為:流浪法師,烏龜,哨兵之殤,炮娘,不詳之刃。


“看,對麵的陣容就很強大,所謂的強大就是英雄之間的配合更容易,隻需要具備熟練的操作和一般的意識,就能打出很好的配合,烏龜和哨兵都能當作T來用,且都有群體控製技能,兩人都是帶嘲諷技能的,吸引周圍英雄的仇恨,如果是接觸性的團戰,我們這邊根本擋不住,全是近距離攻擊的英雄,對方兩個T直接開群嘲,所有人都沒法控製,然後由不詳之刃瞬步過來,直接開大招,秒殺沒商量,炮娘和流浪都帶一點的控製技能,炮娘可以擊退,打斷我方的大招,流浪法師帶禁錮,而且開大招的時候,所以技能帶群傷,這局對我們很不利。”


徐美夕認真的聽著林簫介紹每一個英雄,有不清楚的就會反複的問,反正她也算豁出去了,知道自己大神的偽裝徹底撕破了,也就不在乎丟人了。


林簫接著說道:“並不是說我們這邊就真的不能打了,團戰的時候,狗頭人丟個靈魂烈焰,降低範圍內的敵人防禦,同時造成一定的傷害,另外可以把枯萎丟給炮娘,廢掉她的攻擊速度,同時開大招,變身之後追著不詳打,就算被控製了,可以使用召喚師技能淨化,哦,這個狗頭人居然沒有帶淨化,有點難搞了。然後女刀鋒也可以先手於兩個T,提前把人暈住,這樣蠻王突進,配合提莫抄後路,把不詳和炮娘切死,最後幹掉流浪法師,然後大家再來打兩個肉盾。”


徐美夕不解道:“那你們還不是可以贏?”


林簫說:“是的,但是你再想想我說的,操作和配合問題,敵方打出好的配合,不需要大量的操作和意識,隻需要一波壓過來,然後T直接群嘲,吸引仇恨,然後不詳閃進去,開大招群傷,流浪和炮娘在旁邊無壓力輸出,這樣的操作,等於沒有,卻可以打出很好的團戰效果。而我們這邊呢,需要把握時機,全是近身的,很容易被人追飛,這時候毫不陣形可言,女刀鋒自然不可能提前把人暈住,而沒有帶淨化的狗頭人自然也是個醬油,至於沒有蠻王配合的提莫,也不足以在短短幾秒人殺掉敵人的幾個輸出英雄,更何況這是野路玩家,又沒有統一的指揮,落幾次下風必然會引起爭執和互相指責漫罵,基本上已經輸了。”


林簫見徐美夕一臉的不可思議,便說道:“從英雄的選擇和召喚師的技能選擇,就能初步看出這一局的大勢走向,然後打個幾分鍾就能大致的推斷出結局了,這把輸的的幾率為八成。”


戰局開始,這時候發生了一個小插曲,選蠻王的埋怨狗頭人搶了他的英雄,還不帶淨化技能,蠻王說這英雄第一次玩,請見諒,狗頭人說自己不怎麽會玩,大家多擔待,女刀鋒開始罵人了。


剛開局,己方士氣大落,林簫看了徐美夕一眼,說道:“怎麽樣?是了吧?”


徐美夕抱怨道:“這什麽人呐都是,就會張嘴亂噴,還有不會玩的不會去打電腦麽,來這坑人做什麽。”


林簫搖頭歎道:“這種人很多的,習慣了就好了,不必參與他們的對罵,如果罵到你身上,直接無視就好了,你要把自己擺在一個很高的層麵上來看待這個遊戲,不要讓自己與他們同化了,你隻需要知道,這是一個遊戲,而你熱愛這個遊戲,不管順風逆風,你都會很認真很熱情的打好每一局,這樣就足夠了,至於別人說什麽,真沒必要理會。”


徐美夕似懂非懂的點頭,林簫想來也是,這丫頭玩到13級還這麽坑,估計早被人罵習慣了,心理估計已經夠強大了,而且女孩子應該不至於跟別人吵架對罵。


遊戲開始,稻草人中間,出門帶的是多蘭之戒,增加生命100,增加法術強度15,每5秒增加5點法力回複。


“這是一個和多蘭之刃同品質的武器,適用於法師,記住,法師是要強化法術強敵的,物理攻擊對安妮沒用,別再傻乎乎的了,以後出門帶多蘭之戒或者買個鞋子,帶幾瓶藥水都可以,別再出那樣的洋相了,法攻和物攻是兩個係統,這是常識,你應該懂了。”


徐美夕瞠目結舌,原來自己鬧了這麽大個笑話,頓時不好意思起來,又往安安身後躲了躲,皺著可愛小鼻子盯著林簫操縱的稻草人。


第一波六個小兵開始對線,林簫操縱稻草人小範圍遊走,說道:“中間對線的時候,不要死氣沉沉的站著不動,隻是單調的打著小兵,這樣很容易讓人抽空給你來一下,是一下打不死你,但是打多了以後,就會把你的血量磨下去,等到兩三級的時候,多了幾個技能,膽子大點,操作好點的,就能直接殺你了,而你總不可能剛2級就回城,像這樣走來走去,也不是亂走,要注意控製自己的走位,讓自己移動的同時,不停的保持對對方的壓迫,看,我丟了一個黑暗之風,打到了對方兩次。黑暗之風是一個彈射技能,最多可以彈射五次,同一目標最多中三次。”


“不是五次麽?”徐美夕傻傻的問道。


林簫無語,解釋道:“彈射,就是彈來彈去,一共5次,最好的情況就是隻在2個目標中彈射,我丟技能在A身上,然後彈B再彈A,A最多被彈3次,B被彈2次,傷害不遞減,你想想,我這一個技能,傷害是60多,彈了不詳之刃兩下,他就掉了100多血,他一共才不到500的血,直接掉了五分之一,這還隻是1級,如果3級之前,她多中幾次,我就可以在3級時候直接強殺她了。”


“還有記得殺小兵,殺小兵也是有技巧的,小兵隻有最後一下是你殺的,才有金幣獎勵,否則你打再多血也沒用,所以在和對方英雄試探性對抗的時候,不要忘記給空血的小兵來一下的,你看,這個小兵空血了,我打它一下,你看,拿下了金幣。因為法師的普通攻擊傷害很低,所以要看準了再打,打早了,小兵沒死,被己方的小兵給殺了,打晚了,攻擊丟一半,小兵已經死了。你看這個,看起來似乎隻有一點血了,但是如果我去打,它肯定死不了,會死在己方小兵手裏。”林簫說著對著一個看似空血的小兵丟了個攻擊,結果小兵隻有一絲血,但是卻沒死,接著死在了己方小兵手裏。


林簫接著道:“這就是補兵的技巧,不要小看這個技巧,很多人都補不好兵,導致前期發展不良,從來一直被壓製,到了後期,對於法師來說,一個群傷技能秒殺一片小兵,似乎很無所謂,但是在前期,每一個小兵代表著20多個金幣,比別人多殺二三十個小兵,就代表著多了一件裝備,多了幾十點法術強度,這就是優勢,優勢是在一點一滴中積累的。”


在接下來的一分鍾裏,林簫的稻草人和不詳之刃又有了好幾次的接觸,不詳之刃的操縱者也不是新手,即使挨了稻草人的黑暗之風,也大多會同時丟把匕首過來插稻草人一下,這是不詳的一個遠程手段,雖然大多數都是在被稻草人壓製,但是不詳帶的是鞋子和3個紅藥,血量過半就吃一個,而這時候沒關注上下路的林簫,通過蠻王的打字,看出來他在上路很不如意,被壓製的挺狠,想要跑去下路,林簫挺無語的,一個新手蠻王加上一個新手狗頭,這局真坑,不過林簫是為了給徐美夕上一堂法師操縱的課程,也沒在乎輸贏。


這時候的不詳已經3級了,被壓製的不詳,沒有主加E技能瞬步,而是把技能Q彈射之刃點了起來,這個丟飛刀的技能,隻有在對線的時候有威力,而林簫擅長玩的不詳,是不喜歡和人對線的,一般主加瞬步,瞬間移動到目標位置,對其造成魔法傷害,同時近身開始物理攻擊,在追擊的時候再輔助性的丟一個彈射之刃,因為瞬步的傷害很高,冷卻時間又短,是個很強大的輸出技能,而且也可用於逃命,對於靈活的不詳來說,是靈魂技能。而這個不詳卻被稻草人壓製的隻能先提升彈射之刃這個對線技能,這樣對她中期的輸出很不利,不過想到己方的幾個隊友,林簫隻覺得自己的小優勢算是白瞎了。


4級的時候,下路的蠻王有吵著要上路,而和林簫對線的不詳,差點被弄死,5級的時候,女刀鋒躲在中路下麵的草叢,用標記點了下不詳,示意抓人。


林簫不動聲色的後退,讓出兵線,撤退也是有技巧,有些人退的太明顯,給高手一看,就知道肯定是你那邊來人要


本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>