第九章 騷年,向著朝陽奔跑吧!理想榮耀!(3/6)

阿卡麗的錯啊,是隊友坑爹,阿卡麗是被隊友拖累了。我隻能說,這是路人局的心態,一個團隊,應該放眼全局觀,在逆風局裏,一個半肉的突進型,在關鍵時刻可以當作肉盾來使用,抗在輸出發展起來的對方T的前麵,分擔己方T的壓力,比如狗頭人,如果對方有狗頭人,並且發展起來了,就算阿卡麗把對方的法師和ADC秒掉了,但是麵對有著兩個T幫忙,同樣又是肉又是T又是輸出的狗頭人,團滅你們照樣沒問題,而如果這時候阿卡麗換成了刀鋒意誌,他可以在秒掉對方的脆皮以後,抗在狗頭人的麵前,他的控製技能也能限製住狗頭人,讓己方的輸出可以集火。這也是我要說的第三個方麵,多功能上單,在必要的時候,客串肉盾,為己方的脆皮輸出們提供保護,而顯然,阿卡麗不具備第三個功能。”


“所以,血月,相比起你的阿卡麗,我更傾向於刀鋒意誌,我建議你可以嚐試一下這個英雄,當然你的阿卡麗也不要放下,我說的這些,隻是告訴你,刀鋒意誌可以麵對更多的場合,是一個比較平衡的英雄,而阿卡麗是一個在某方麵比較突出的英雄,在一些特別的場合,阿卡麗能發揮出遠超刀鋒意誌的作用效果。所以,你往後的訓練中心就是練習使用刀鋒意誌以及深刻對阿卡麗的認知。”


接著林蕭點開第二份錄像,是打野視頻,關於劍聖的,是截取的兩段連接在一起的,前半段放的是前10分鍾的打野GANK以及騷擾的過程,後半段放的是後期劍聖通殺四方,但是己方依舊快要落敗後,毅然轉換裝備,成為肉型劍聖,抗在第一線輸出,並且頂著炮塔強拆的奔放。


視頻開始:劍聖買了兩瓶紅藥和一件布甲出門,從三匹狼開始打野,然後是四幽靈和兩個石頭人,剛好藥吃完,血量見底,金錢350,回去買了雙1級靴子,直奔對麵野區的紅BUFF區,從上河床的上半部分繞進去,路過己方藍BUFF區域的時候,隨手砍了三下,把劍聖的被動技能積攢好,每攻擊6次,第7次攻擊將造成雙重打擊,在對麵紅BUFF半圓區域的左上方有一堆草叢,劍聖就從那裏繞過去站在草叢裏,看著草叢外麵的阿木木,隻見阿木木頂著藍BUFF,隻有小半血量的打著紅BUFF,劍聖等了一會,等到紅BUFF快死的時候,阿木木也沒多少血的時候,一個阿爾法突襲,對著阿木木就是呼嘯而去,阿爾法突襲可以同時攻擊多個目標,劍聖不僅拿掉了紅BUFF,還對阿木木造成了100多傷害,阿爾法突襲結束後,劍聖緊貼著阿木木身後出現,揮刀一砍,刀勢未老又順著原路回砍一刀,卻是觸發了雙重打擊的效果,兩個80多的傷害,阿木木直接掛掉,搶到了紅BUFF,又拿了一血,還奪了阿木木身上的藍BUFF,隨後劍聖直奔中路,配合墮落天使抓死了中路的火男,返身從中路靠裏的區域,有戰爭迷霧,對方看不到的視野裏,繞道下路對方塔後野區邊緣的草叢,惶惶然的下路敵方兩人,自然不敢壓線,被劍聖那邊的下路兩人給堵在塔下,見到劍聖到位,隊友蓋倫領著維恩,強行衝塔,由蓋倫開著盾頂塔,強殺,在蓋倫吸引住防禦塔的仇恨的時候,劍聖也是同時衝出草叢,向著敵人衝去,而蓋倫在中了兩炮的時候,一個致命打擊沉默了對方一個英雄的同時轉身就跑開,而劍聖和維恩已經纏上了對方英雄,劍聖一個阿爾法突襲突進後,又開啟加攻擊的E技能無極劍道,配合維恩的輸出,幾刀切死了對方兩個英雄,然後在炮塔鎖定維恩後,被維恩用Q技能快速閃避著和劍聖一起逃離炮塔範圍。這是一次完美的配合,從蓋倫的果斷突進抗塔到果斷後撤不貪圖人頭,在劍聖和維恩的配合下,在塔下強殺了對方兩個英雄。


錄像結束,林蕭沒有急著回放,先說道:“這是我要介紹的第二個職位,野區打野英雄,灌籃高手裏的大猩猩曾經對櫻木花道說道,控製籃板球的人,就控製了全場。那麽現在我要告訴你們,控製了野區的人,就控製了整個戰局。打野最重要的是什麽?是節奏,你的節奏,對方打野的節奏,你們團隊的推塔、團戰、搶龍節奏,都是由你控製的,能不能控製帶動節奏,是判斷一個打野英雄是否成功的標準,控製節奏分為兩種,一種是帶動節奏,就像劍聖,一種是壓抑節奏,就像小醜,小醜等一會會給你們說,先說說劍聖。”


“在這之前,我得先告訴你們打LOL的三大境界,並不是之針對打野英雄,所有人都一樣需要,隻是中路的AOE和打野者尤其需要具備罷了。可以參照佛家的山水理論,見山是山,見水是水;見山不是山,見水不是水;見山還是山,見水還是水。你們不要覺得可笑,怎麽現在什麽事情都分三個境界,一分三個境界就用這個來說事。大道至簡,萬法相通,任何事情說道本質上都具備相通性。至於你們信不信,反正我是信了。”


“第一個境界,我稱之為感覺,就好像你們現在的狀態,不能有意識的帶動節奏,往往團戰啊,推塔啊,打BUFF和小龍啊,都是憑著感覺,感覺差不多了,就去做一做,失敗了就算了,再等,再繼續消磨,不知道你們有沒有感覺,一場戰局往往打了40多分鍾,但是更多的時間都是在無所事事的等待,或者偶爾補個幾下兵,並沒有什麽事情做,尤其是在20到30多分鍾這段時間裏,真正的團戰沒有幾次,但是兵也沒再補多少,這就是感覺絮亂了,所以你就不知道怎麽辦了,有時候感覺好了,就打得好,沒感覺了就亂打了,各種腦殘死亡被抓,自己莫名其妙,隊友也莫名其妙,這是第一個境界,而且也分上中下,大成者能更多的控製自己的感覺,讓自己保持好的發揮和意識狀態,這種人應付路人局,一般都算是高手級別的了,而境界一般的,就不能控製好自己的感覺,有時候打的順,有時候打的坑,他們或者怪隊友,或者怪網速等等,總能找到借口,就算有些實在人,也往往歸罪於狀態不好,狀態為什麽不好?就是因為他們還不會控製自己的感覺,他們在第一境界的中層次,發揮好和發揮不好各占一半吧,說具體點,就相當於排位賽裏1200到1400分之間的,他們打不上去,還老是


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