第十八章 戰鬥進行時(1/6)

經曆過上次被兮兮姐帶領的英語係打趴下後,ROAD真的是痛定思痛,認真思考反省過土木係的配置和戰術,然後定下了步步為營的戰術,就是五個人打團的時候,一步步把兵線推過去,然後慢慢磨塔,如果對方敢衝的話,就由小法師迅速釋放扭曲空間,把衝在最前麵的T還有半肉和後麵的APC還有ADC隔離開,然後由阿木木用繃帶控製住一個,大發明家控製住一個,自己的鐵男和VN開始站樁輸出,VN隻要能站住腳輸出,絕對是最恐怖的ADC,ROAD很有自信,覺得自己這樣的路霸隊伍按照實現安排好的戰術配合好,絕對會把英語係的五妞組合打趴下。


可是ROAD卻忘記了,LOL這個遊戲是屬於團隊遊戲,但是也並不隻是團隊遊戲,在前期線上的時候,考究的還是個人操作和能力。雖然林簫也看出了流氓隊的配合很糟糕,就是個人操作好一點,給出了不足為慮的四字評價,但是林簫有無視對方個人操作的資本,而ROAD的土木係顯然還沒有這個能力,否則的話,ROAD也不會選擇路霸組合這種不怎麽需要操作的配置了。


ROAD以為流氓隊上單的會是潘森,覺得自己的鐵男對潘森並沒有太大的壓力,雖然潘森也有丟長矛的遠程攻擊,但是畢竟隻有這麽一個耗藍技能,丟幾次就沒藍了,而且傷害也就那樣,鐵男的技能卻是不需要藍的,消耗的是生命值,而ROAD的符文和裝備都是持續回血的那種,就是為了在線上保持持久力。


可是當ROAD跑去上路後又鬱悶了,流氓隊上單的居然是女警!


女警在前期隻怕那種突進爆發型英雄,怕被人近身後爆發秒掉,否則的話,任何英雄和女警對線都是渣,那惡心人的射程能讓女警在足夠安全的距離無壓力的A著你。在上路單對單中,往往就是那種有遠程手段的半肉壓製沒有遠程手段的半肉,你突進,我後退,你後退,我就進,不停的用遠程手段磨著你,等你不堪受辱不顧一切的衝上來後,卻發現被磨了很久以後的你已經不是對方的對手了,控線能力在上路會顯得尤其重要。


而現在呢,鐵男的遠程手段雖然犀利,有上路路霸的稱號,可是技能畢竟是技能,那還是有好多秒冷卻時間的,麵對女警那超遠程無壓力不費藍的普通攻擊,ROAD表示壓力很大。


在線上,被壓的話,最好的手段就是把兵線縮在己方塔前,然後控製好兵線,不會推出去,也不要被壓進來。推出去的話,自己不敢補兵,等於廢了,壓進來的話,小兵都讓炮塔給弄死了,自己也搶不到幾個小兵,最好的方法就是在塔前,不遠不近的地方,但是控線是很考驗個人能力的一個技術,ROAD並不能掌握的得心應手,這就導致了上路不僅被壓,而且還補不到兵。


“t,多來幫幫上路。”ROAD對一邊的T叫道。


最開始的團滅後,土木係已經開局不利了,T複活後重新跑去藍BUFF那裏後發現,藍BUFF果然被搶走了,轉換了下視野三條線上看了看,發現藍BUFF光環套在稻草人身上,這樣的話稻草人不僅有了無用的大棒,還帶著減CD回藍的藍BUFF效果,幸好稻草人不是爆發型AP英雄,如果換成火男有這裝備,估計中路的bridge會被壓到爆。T清掉流氓隊故意留下的藍BUFF那裏的一個小怪後,就開始重新打野。


野怪的刷新是安全最後一個野怪被擊殺的時間開始計算的,意思就是,如果你沒有殺幹淨,野怪是不會刷新的,一般偷敵人的BUFF怪都是把BUFF打掉,留下小兵在那裏惡心人。


MENT打完紅BUFF,升到兩級快三級就想去幫幫中路,因為下路己方有ADC,而對方並沒有,目前來看,並沒有什麽壓力。而T卻聽到RO


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