然後跑到藍方下野區去,heartrobber默默的算計著,守候在三狼這裏。
果然,下一刻,蠻子就出現了,偷襲,又是偷襲。
而且白菜依然還是跟上次一樣的選擇,不退不逃。
蠻子再次被擊殺,夢魘又是殘血,眼看就兩刀普通攻擊,或者一刀暴擊就交代了,可是偏偏就是差這麽一點。
白菜這時候,依然沒覺得有什麽,因為兩次被夢魘擊殺,都是自己運氣不好,少出了一次暴擊,隻要多出一次暴擊,倒下的肯定是夢魘而不是自己,白菜這樣想著,卻不知道,他的優勢已經完全不在了,而且他的一百次攻擊,還有二十來次才重新刷新,這意味著,如果在刷新前,再次爆發一次碰撞,他依然不會出幾次暴擊。
這個時候,蠻子處於一個很尷尬的時期,二十來刀的普通攻擊,如果是滿怒氣,必然會出現大量暴擊現象,可是如果要滿怒氣,就得用攻擊來積攢,說不定等積攢到滿怒氣後,一百次攻擊就刷新了,那麽所有的暴擊幾率,開始重新計算,分布在一百次裏,隻有那麽一二十次,而且說不定這次就是在最後的一二十刀才連續暴擊呢。所以這個尷尬的時期是,蠻子短期內出不了幾次暴擊了,而隨著等級的增長,一兩次暴擊,已經不是互拚的關鍵了。
Heartrobber回程後,把自己的三狼和藍BUFF打掉後,又奔向紫方的石頭人和四幽靈,heartrobber覺得自己已經完全踩住了野區的節奏點,對方的蠻子已經完全被打昏了,事實上也確實如此。
雙方再次在石頭人遭遇,沉浸在優勢夢裏的白菜,終於清醒了,可惜卻是以死亡為代價。
蠻子死亡三次,打野局,湖工勝利。
雙方比分1:1.
白菜不好意思的跟小哀還有ICE道歉,“對不起啊,運氣不太好,要是出幾個暴擊就好了。”白菜猶自意猶未盡的說道。
在場的幾人,都不清楚暴擊的事情,也都以為確實是這樣,而且大家都看得出來,後來打野的節奏,完全被對方的夢魘掌握了,白菜沒跟隊訓練幾次,又不是專業打野的,本身就是征途的替補,入選的時候,看中的也是他的心態,而不是他的技術,他本身就是一個菜鳥到老鳥之間的層次,又沒有怎麽訓練,打成這樣已經很不錯了,雖然很可惜,如果運氣再好點,說不定白菜就贏了,可是結束了就結束了,得把注意力投注到下一局裏了。
第三局,下路ADC和輔助的2V2。
小哀覺得,ICE不讓阿寶打野,而讓他打輔助,是對阿寶的不信任,所以小哀上場的時候,很是緊張,小哀並不是隻會玩女警,到了他們這個級別,不可能隻會玩一個英雄,隻是說,這個英雄玩得較多,比較能夠代表自己而已,於是在這種緊張和對隊友不信任的狀況下,小哀還是選了女警,覺得就算阿寶不出力,自己仗著女警的射程,也還是有優勢的,就
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