第十四章 13(2/3)

勢,我能點你,你點不到我,結果顯而易見。


在不考慮選手個人技術的情況下,就連林簫玩EZ麵對女警,都要劍走偏鋒,出門帶吸血鐮刀,為何?還不是覺得會吃虧,想要靠吸血來彌補,擁有更長的續航能力,而有了更長的續航能力,也就是對線時間,才能夠擁有更多的機會,抓住敵人的失誤來進行爆發。


可是並不是每一個人都認同EZ對女警,就要吸血鐮出門的,就像林簫很久前就說了的,所謂教程,所謂打法,其實隻是屬於個人的一種風格,並不意味著每個人都要這樣出,適合自己的才是最好的,這跟個人操作英雄的風格有關。


而Elegant就沒有這方麵的意識,他出門裝是鞋子加三紅,而韓軒則是……13紅!!!


13,又見13!


這個不詳的數字一出來,就引起了嘩然。


上一把的小哀是13紅出門,這一把的韓軒又是13紅出門,而且,湖工的編號也是C組13號!!!


韓軒和林簫其實差不多,因為以前是沒有固定隊伍的,所以兩人並沒有專攻某一兩個職位,而是全職業精通,這樣當然會花費更多的精力,但是在長達一年以上的每天16個小時的相關訓練下,雖然分心五用,但是卻依然在沒有短板的情況下,各方麵都較為突出,至少小哀在ADC方麵甚至都還對不過韓軒,而安安則差不多能在初期跟韓軒平分秋色,可是韓軒卻能仗著大局觀在別處取得優勢,然後再來壓製安安,畢竟,在5V5中,不可能ADC永遠都在麵對ADC。


但是如果是smile,不僅韓軒,連林簫自認這人個人操作在自己之上,但是這並不意味smile能碾壓兩人,而是說兩人沒辦法對對方進行壓製,但是也絕對不會被smile打崩,畢竟到了一種很高的層次上,即使有差距,但是這個差距也絕對不足以讓人崩潰,隻能看雙方能不能在隊友的幫助下拉大這個差距。


韓軒比小哀更強。


雖然因為不是常玩,剛開始的時候有點生疏的感覺,可是隨著時間的進行,韓軒卻是慢慢找到了感覺,在很好的意識幫助下,雖然韓軒用女警玩不出什麽精彩的操作,或者讓人眼前一亮的鏡頭,但是韓軒卻是保證了一點,那就是不會失誤,更不會浪。


所謂不會失誤,就是韓軒能夠通過走位及時躲避Elegant的Q技能,秘術射擊,這個能夠跟女警的射程匹配的技能,不會被Elegant的EZ找到空子射中自己,那麽忽視掉了這個EZ的最大輸出技能,同樣精通淩波微步的韓軒,自然也是把甩槍玩的很熟練,確實沒有smile那樣驚豔是真的,但是卻也一打一個準,兵線問問的壓製在藍方的防禦塔下。


專心點塔,在EZ想要上前點自己的時候,後退兩步在EZ止步之前一個甩槍,然後立馬後撤,於是就能看到EZ本來想停的轉身後撤,結果中了一槍,於是又想還一下,可是又夠不到女警了,於是又隻好後撤,可是又被女警甩了一槍,這麽一個來回來回的反複,就是白白挨了兩槍。


Elegant的EZ就這麽被堵在塔下,憋屈難受。


偶爾試圖爆發,用奧術躍遷突進,然後QW的秘術射擊和精華躍動同時命中,造成不少的傷害,可是因為本身血量就不如女警


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