頭皮也要上。
而小哀見到對方也是女警,心想自己卻是沒有林簫的那種我就是要打死你的強悍姿態,雖然補兵點人練得不錯,自信也能打贏對方,但是卻預測到勢必會拖得很久,這卻是小哀不樂意的,於是他想了想,出門裝買的是鞋子和3紅。
早上不起床自然是現學現賣,女警加13紅,這種標準的惡心死人不償命的組合,他看到小哀出的鞋子和三紅後,頓時得意洋洋,心想我就是要用你們的戰術活生生的把你們耗死,讓你粗心大意,不用13紅出門!
小哀1級技能點的夾子,顯然是有了一些打算,而早上不起床卻是想也不想就點的Q,顯然直接照搬了征途的推線戰術,一起以推線和增加持久續航力為主。
小哀早早的來到線上,直接就開始擺夾子,等到1分55秒兵線碰撞的時候,小哀卻是已經一連丟下了三個夾子。
這赫然就是曾經一段時期,女警中單的無敵戰術!!!
鐵鎖橫江的封鎖陣地戰!
開局,一條直線上每隔一段距離就擺著一個夾子,三點一線的封鎖一條路。
三點自然沒辦法完成的成為一線,中間自然是有空地的,但是想一想,如果在你本來就不打的活動區域丟下三個地雷,碰著就要被炸死,你會不會覺得變扭?會不會吸引你大部分心神?
會,當然會。
早上不起床來到線上的時候就愣了下,隨後卻是繞了下,穿過三點一線的封鎖,畢竟一線隻是一線,不在這條線附近不就得了。
可是曾經無敵中單的戰術哪裏這麽容易破的?
夾子並不是關鍵,配合夾子所在的位置,個人的走位,以及逼迫對方的走位才是封鎖陣地戰的精髓!
仗著有鞋子,移動速度比早上不起床更快,小哀自然是把速度優勢發揮到極致。
甩槍!甩槍!甩槍!
一槍射出,槍口都還在上搖,卻是轉身就退,退至半路,於對方不想追之時又是一個突兀的停步、轉身、甩槍、再轉身。
早上不起床的額頭慢慢的冒出了汗水。
任誰心分兩用,並且兩邊都相形見絀都會這樣。
夾子的陣形不停的變,時而三點一線,時而三點成角,看似隻有這兩種變化,但是一線可以是直線可以是斜線,可是封泥前路的線,自然也可以是堵你後路的線。而角的變化就更多了,0到360度各種角度,亦或者直接成了禁錮三角形,一不小心就把早上不起床給圍在中間裏。
夾子,如同一個布滿荊棘的牢籠,一步步的把早上不起床往後逼退。
2級之前,早上不起床退了四個身位才止住。
2級後,他迫不及待的學了夾子,可是隨後他發現,自己推得更快了,因為有了和平使者的射擊,小哀把這個技能和夾子的限製結合起來使用,控製的範圍更大,而具備的壓迫性也更足,所以早上不起床推得更快。
3級的時候,他已經縮回了塔下。
同樣的夾子,早上不起床的夾子孤零零的像荒野的石頭,隻是如同一個襯景的裝飾,而小哀的夾子卻好像章魚的八腳,靈動的纏繞,封鎖,逼退。
早上不起床額頭上的汗,越流越多。
本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)