第126章 利益與戰鬥(2/2)

,光明玩家被我們團滅,係統追加60秒的複活時間,大家就堵在銀翼要塞正門,係統公布其餘兩棵自然之樹位置,再衝進去砍樹!”


“那兩個側門腫麽辦,距離第三棵自然樹公布還有十一分鍾。”死亡騎士三爺慢慢悠悠道。


兜帽遮蓋下的嘴角漸漸有了弧度,莫凡道:“三大爺,見沒見過撒豆成兵?”


戰士三爺送給他一個疑問的表情,其餘十三人也是各種不懂。


隻見莫凡拿出一本黑氣環繞的書籍,開書時刻,與其相距七八碼的玩家似乎也有著這麽一種錯覺,莫邪施放了裏麵的什麽恐怖的東西。


“召喚,亡靈傀儡。”簡單得是人便能聽懂的咒語,莫凡撕下一張紙頁任其飛在空中,一團黑色的火焰沿著這些古怪文字的紙角燃燒、蔓延,正下方破土而開,一頭歪歪扭扭的亡靈爬將出來……


幾分鍾之後,複活的光明玩家集結完畢,戰場領袖頓了一會兒,道:“對麵的是莫邪,不想給人看扁的跟我出去多殺幾個。”


那人向外走,跟來的居然隻有德魯伊“戰場第一”與弓箭手“戰場無雙”。


又一頓步,戰場領袖提醒道:“這是第一場霜鱗峽穀爭奪戰,別忘了大德魯伊跟我們說的,失敗,一個星期不能進戰場。”


語出,那些不想再被殺回的玩家終於有了動作,雖還有些不情不願,“光明與黑暗”拚的就是軍功、聲望,一星期不讓打戰場,就相當於萬米長跑先看對手跑上三圈,不得已,十五名光明玩家排著稍顯整齊的隊伍自正門走出。


又過五分鍾,麵目陰沉很多的戰場領袖最後一個複活,除了“戰場第一”與“戰場無雙”兩人眼中還有那麽點堅定,其餘人已經看到了戰鬥的結果。


“按職業分成三支五人小隊,走三個門……”怒其不爭的戰場領袖呼了一口氣,“出去能多殺一名獸人伐木工就多殺一個,那,是軍功。”


說完,又是某個熟悉的場景,戰場領袖走向正門,隻有“戰場”二人跟了上去……


“叮”~


係統提示:距離“霜鱗峽穀”的戰鬥過去了25分鍾,第三棵自然之樹標注已在地圖上。


十四名黑暗玩家在同一時刻看向莫凡,目光所聚詼諧一笑,“都看著我幹什麽,對付一些連應付差事都懶得應付的家夥,衝吧,殺啊!”


聞言,無良四人組首先反應,以數字順序相繼進入銀翼要塞,這一場戰鬥黑暗勢力與光明勢力的氣勢完全不在一個層次,開始莫凡以為自己的堵門計劃會再浪費幾頁死靈書,隻可惜對手一點經不起打擊,到現在,分在側門二十亡靈傀儡也沒有一頭死亡。


“原來……這才是真正的‘光明與黑暗’。”


戰場之前,莫凡用自己看到的、聽到的分析、結論,黑暗玩家的整體實力之所以會高於光明一方,生活環境所迫、生活所迫,今日第一戰場莫凡深深的感受到了當年自己無從察覺的東西。


光明為利益而來,黑暗卻為戰鬥……


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