的戰鬥開始。
“殺!”
三名騎乘戰馬,十一人徒步衝刺,最先到達農場者將右手觸在旗幟之上,前方三條路,中路通往鐵匠鋪,左路通往伐木場,右路去往礦洞。
“霜鱗峽穀”戰場的開啟不算突然,但是玩家們的戰場經驗為零,在前一陣拚殺的基礎上,大家再進“荒古盆地”,無論是黑暗玩家還是光明玩家,紀律嚴明很多,執行命令的思維也很敏銳。
沒有人願意屈居於人下,眾人之所以這麽做是為了軍功、經驗、聲望!
很自然的,一小隊左行,二小隊直走,三小隊向右,荒古盆地資源戰,先機很重要,距離雙方最近的農場、倉庫自然沒什麽爭奪,真正的首次碰撞,在鐵匠鋪,在礦洞,在伐木場!
三十秒,莫凡看到農場方向一道黑色光芒衝天而起,同一時刻,更北方出現一道金色光柱。
戰場提示:黑暗勢力占領了“農場”,光明勢力占領了“倉庫”。
戰場內玩家遊戲界麵中間最上位置,黑暗與光明的資源數同時蹦到5/1000,後方占領項均為一。
又過了一分鍾,雙方拚殺,黑暗勢力占領了鐵匠鋪與伐木場,光明隻在戰鬥中得到一座礦洞,平衡的資源點開始偏斜。
“好,現在我們占據優勢,要穩住,一小隊、二小隊人員原地守護,三小隊回農場,隻要守住這三座資源,本次戰場黑暗穩勝!“
四十級戰士豪氣一句,“當然,勝局奠定的情況下,大家可以衝擊礦洞、倉庫擴大戰果,一切的前提,是勝利。”
“好,好,好!……”
正在荒古盆地起點蹦蹦跳跳的莫凡聞言也是點點頭,他沒有看錯,這名戰士不在工會出任高層也是個頭目級人物,十四打十五占據優勢說明了當今黑暗勢力的素質,勝不焦躁、穩重,這是一名領頭者應有的思維。
“人家都沒理我,看來這場比賽我是可有可無的人了。”
輕輕一笑,莫凡巴不得戰場內的戰鬥能夠拖得更長一點,這樣更有利於他尋找BUG。
大屋背後是一座大山,留出一個半圓的空隙,不用圍欄阻擋效果也很好,莫凡現在就在山下,觀察著左邊山體構造,上一世“荒古BUG”的起點就在這裏。
上一世,戰場的某一天,網上忽然出現一個大熱視頻,一支十五法師團隊在進入戰場的瞬間衝出大屋,向左跑去,幾個嫻熟的跳躍居然蹦上了屋頂。
十五個縱身跳躍,緩落術開啟,他們就這樣飛進了盆地,那一刻距離戰場正式開始還有50秒。
50秒可以發生很多事情,比如將五處資源旗幟全部開啟。
係統規定,如果某一方將資源全部占領,資源采集速度*6。
五十秒之後,光明方的大門開啟,門前卻是遍地的冰霜,十五名法師,十五重暴風雪,一分鍾左右,那一場“荒古盆地資源戰”結束。
黑暗與光明的資源比分:0比1000,黑暗方滿軍功,光明軍功……0。
(依舊在忙畢設,兩更完畢,明天會有一個三更)
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