第14章 步步皆算(第一更)(3/3)

之下,人的呼吸與氣力能夠保持到最穩重的狀態,而半蹲姿態,也能在隨時出擊的情況下保持最小的目標暴露點。


狂風漸散,廢墟之上,無數攻擊縱橫交錯,伴隨著莊主之魂一記記不甘的咆哮聲四處響蕩。


200點..170點...130點...80點...


無數傷害值飄蕩在莊主之魂的腦袋上,而它的血量,也越來越少。


雙目緊緊的,望著血量的變化。


計算每一波攻擊造成的傷害以及下一波攻擊的時間,這需要對每個職業的每項技能都要有無比精準的了解。


20點!


易寒手不由緊了起來,汗水沁透了麵罩與細致衣服。這一波的攻勢已經全部結束,所有人都開始凝聚下一波攻勢!


而遠處一名13級的法師率先結束了吟唱,一道頭顱大小的火球從她的法杖上竄出,如同子彈一般朝莊主之魂殺去!


13級!打20級的BOSS,等級差距之下,中間相差了7級,那麽,威力也將下降7成!而這13級法師釋放的火球術,在攻擊同等級的存在下,不出暴擊與破綻攻擊的情況下,撐死也就打掉對方90點血,而相對於莊主之魂來看,下降7成,最多也就13點!火球運行的軌跡並沒有朝著破綻行駛,所以可以排除破綻攻擊的可能,再加之莊主之魂上被技師引燃了火藥,軀體上火苗的傷害,每秒扣除1點,那麽,不出暴擊的話,這一擊後,莊主之魂的血量會在5與6間徘徊!!


5點?6點?自己全力一擊!完全能夠斬殺這莊主之魂!


易寒心中一凝。


嘭!


火球撞開,沒出暴擊,莊主之魂血量猛的落於5處!!


夠了!


嗖!


雙腳猛點,易寒不顧一切朝前衝去,提起鋒寒匕首,反刃施展,狠狠朝莊主之魂撞去!


強大的衝擊力能夠多出幾分傷害,雖然他是7級的存在,可鋒寒匕首卻是不錯的武器,加之屬性的強大,這5點血量,隻要攻在莊主之魂的要害,必然能夠抹掉!


“快!它沒血了!”


所有人的呼吸都凝固起來,手中的攻擊也越發的焦急,每個人都充滿的凝聚最後的攻勢。


然而,一抹寒光忽在莊主之魂的背後乍起。


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