需要靈根開啟)。
屬性:力量31(影響人物攻擊,影響人物負重)
敏捷49(影響人物速度,影響人物閃避)
智力21(影響人物技法的威力)
體力19(影響人物血量多少與物理防禦)
精神30(影響人物活力,法術防禦與靈力)
修武根骨(隱藏)
靈根(未開啟)
血量190/190
靈力105/105
活力300(當活力為0時,人物進入疲勞狀態,所有屬性下降80%,需要靠休息來恢複。)
怒氣0/1000(怒氣值滿後,可施展怒氣爆發,在2分鍾內屬性上升20%。隻有在極怒的情況下增長怒氣值。)
攻擊:40
防禦:8
移動速度:9(在無負重的情況下每秒9米)
跳躍:3(在無負重的情況下為3米)
法術抗性:3(與精神有關)
負重:190斤。(負重多少與自身氣勁的強弱聯係,負重:0%—50%時,移動速度與跳躍為極限,負重51%——80%時,移動速度與跳躍減去15%,負重81%——99%時,移動速度與跳躍速度減去50%,負重為100%時,移動速度與跳躍減去80%。)
刺客升級屬性加成:每升一級,力量 2,敏捷 3,智力 1,體力 1,精神 2。
人物技能:影遁(中級11/1000),匕擋(中級246/8000),反刃(中級359/8000)
人物裝備:鋒寒鐵片(匕首,二階下品綠裝):攻擊 28,被動屬性:10%的幾率觸發飲血,可將1%的攻擊傷害轉化為自身血量,佩戴限製:力量>20,持久18/25。
細致布衣:防禦 2。敏捷 1,佩戴限製:敏捷
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