490.世界融合(4/5)

。”


“表麵上看,因果規則其實是最難纏的一種規則。”


“你動手打了我,這是因。”


“而我動手還擊你,這是果。”


“顛倒因果,就是我先打了你為果,然後你才打了我為因,但有些時候,勝負往往一招就能分出來,這也是因果規則最簡單的用法。”


“但因果規則唯一的弊病,在於必須要有因果中的其中之一,才能衍生出另外一個因或果,如果沒有原因也沒有結果,因果規則是無法發動的。”


“但命運不同。”


“同樣拿因果規則做例子,命運可以讓一切必然會發生的事變成偶然,也能讓一切偶然發生的事變成必然,所以不需要因果,因為一切都是命運的安排。”


“因果規則想要反抗,除非它先能否定掉自己,要不然就算是它推算到盡頭,命運也能把一切的邏輯完美圓好,編造出一種我殺了我的假象。”


“是我的因,殺了我的果。”


“是我的果,殺了我的因。”


“無限循環,因果破不了命運的局。”


“所以說,在任何一個世界裏,命運都是至關重要的一種東西,你可以把它看做是天衍四九中的四十九,基本上,蘊含了一切的秩序和變化。”


“除非命運的對手能永恒。”


“但就算是永恒,也會隨著時間的流逝而產生相應的變化,最起碼來講,永恒隻能保證自身的永恒,而非身邊萬物的永恒。”


“因此,捉拿命運就是在推演。”


“推演未來有可能發生的事。”


“推演過去已經發生過的事。”


“推算每個人的起源,推算每件事的成功率有多少。”


“大概就是這樣。”


說著,陸淵抬手一招。


一片苦情樹葉飛到了他的手裏。


獸神心疼的直抽抽。


這可是能讓玲瓏轉世續緣的苦情樹。


你這樣揪下來一片葉子,真的好嗎?


但陸淵卻沒在意這些。


況且,隻是一片葉子,對於苦情巨樹基本沒有影響,苦情巨樹的運轉是靠著工作原理,而不是本身的性能。


本身的性能決定了苦情巨樹能承載住多大的負麵情緒,承載的越多,也就意味著轉世續緣越多。


命運之眼微微轉動。


一束金光撒下,落到了陸淵手中的苦情樹葉上。


“以此為引,追溯世界!”


陸淵輕聲念道。


雖然說理論上可以成功,靠著命運的力量,用苦情巨樹的樹葉作為憑借,找到他先前所處的狐妖世界,但真正上手實際操作一番,還是有點不安。


果不其然。


重重疊疊的世界浮現了出來。


僅僅是一瞬,隨後消失不見。


見此,陸淵哭笑不得的歎了口氣。


他早該想到的。


既然當初在苦情巨樹的內部空間裏看到了苦情巨樹的起源,知道苦情巨樹是由一位狐妖親手種下的,所以這種東西自然不可能是多麽珍貴的。


當然。


說珍貴也確實挺珍貴的。


隻不過,還談不上獨一無二。


而既然不是獨一無二的東西,用命運之力搜索和這片樹葉有關的世界,自然會出現很多同樣擁有苦情巨樹,卻並不是狐妖世界的世界。


“可是,如此一來,又有什麽東西既能是獨一無二的,還能幫助我準確的定位到狐妖世界?”


陸淵扶額沉思了片刻。


隨後,從虛空中拽出了太虛骨劍。


這要是再不成功,那他也沒辦法了。


隻能是換個思路,從其他角度試試。


畢竟,無論是太虛古槍還是太虛骨劍亦或是太虛短矛,都是由他當初的外附魂骨八蛛矛進化而成的。


經曆了他虛空之力的洗練。


然後,又經曆了一次龍血蘊養。


最後,


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