是鬥宗對鬥宗。
己方有人支援。
就可以使用戰術了。
比如說,根據彼此間的默契,指定一個地點,己方鬥宗短暫爆發出巔峰實力,拿出幾張底牌,把敵方鬥宗逼到這個區域,然後讓己方的這些鬥皇和鬥王對準這個區域來一輪飽和性鬥技打擊,敵方鬥宗就算不死,被迫消耗大量鬥氣防禦,是注定的,也是可以被預料到的。
己方鬥宗的鬥氣總量充足。
敵方鬥宗的鬥氣總量匱乏。
還要時刻防備有沒有人偷襲。
分神,就是在給己方鬥宗機會。
不分神,就隻能被牽著鼻子走。
甚至說,這個埋伏的任務,完全可以交給那些騰出手的鬥皇和鬥王,己方鬥宗隻需要學會讀懂命令就足夠了,不需要參與這個指揮工作。
用遊戲術語來講……
就是兩個上單認真對線。
己方打野把對方打野扳了。
然後,無限製的來上路搞事。
時機還不用你操心。
完全是己方打野的安排。
頂多是發信號的時候你要注意點,別上頭壓線,或者說,適當的賣一賣,給己方打野創造機會。
如此一來,豈不是一抓一個準?
更何況,現實中可沒有防禦塔!
混戰中更不存在防禦塔!
這也是古族這邊為什麽說著防守,卻要主動打出去的原因,隻有玩混戰,包括分割戰場的那套戰術,古族才有守住的機會,一味的防禦,隻會迎來敵方更猛烈的飽和性鬥氣打擊!
隻要人數和總體實力上不占優勢。
玩這套戰術就一定是必輸的結果。
陸淵也沒再遮掩自己的境界修為,在太虛古龍這邊的陣營裏,眼下,他這個鬥宗至少能排到前五,而且,如果是按真實的實力計算,他完全可以排到第一。
畢竟,那些死士的狀態都不是很好。
頂多是身上沒傷了。
一但打起來,可不是身上沒傷就意味著勢均力敵了。
況且,就算這些太虛古龍處於全盛狀態之下,他也依然是位列第一,畢竟,那些實力比他強的入轉鬥尊全都死在了空間裏,死在了遠古天凰的手下,如果那些太虛古龍一族的入轉鬥尊還在,或許,他才不會是這個第一。
一個境界為鬥宗,實際戰力卻可以比肩入轉鬥尊的存在,進入到鬥宗的混戰圈子裏和藥族鬥宗廝殺,對藥族的有生力量絕對是個毀滅性的打擊。
或許,暫時影響不到鬥尊圈子。
但是,遲早也是會影響到的。
本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>