動的下場,所以,這些藥族鬥宗雖然沒搞清楚氣血暴動的源頭是誰,但是,也都紛紛在自己體內留下了一部分鬥氣,用來鎮壓突然活躍的氣血,謹防在關鍵時刻的氣血暴動。
但是,如此一來,這些藥族鬥宗就必須一心二用,而且,在一心二用的狀態下還不敢把輸出拉滿,必須要留下一部分鬥氣作為保命用的後手。
如此一來,又怎麽能打得過火力全開的古族鬥宗?
更何況,古族的陣營裏還有陸淵。
陸淵一點都沒有作為罪魁禍首應有的愧疚感,抬手一刀,撕裂空間,在麵前這位藥族鬥宗想要防禦的時候,突然抽調了其他方向的影響力度,累積到這位鬥宗身上,一瞬間,擺在這位藥族鬥宗麵前的就隻剩下了兩個選擇——要麽在氣血暴動的情況下強行閃躲,要麽先鎮壓氣血而放棄閃躲的機會!
很幸運,也很不幸。
這位藥族鬥宗哪個都沒選。
原因很簡單:他猶豫了!
就是這不到半秒鍾的猶豫時間,陸淵的刀氣已經穿過了空間,擊碎了他的身體,被刀氣撕裂的空間也在同一時間將他的身軀卷入虛空之中,變成粉末,隻剩下一道虛弱的靈魂還留在原地。
緊接著,被陸淵一巴掌拍散。
一切過程,用了不到五秒鍾。
比正常人殺隻豬都簡單。
讓藥族這邊的鬥宗看的眼皮直跳。
好在,很快就有藥族的鬥尊注意到了這邊的情況,想要過來解決陸淵這個隱患,卻被古族這邊的三位鬥尊纏的死死的,隻能是悔不當初,然後,加大力度,盡力以最快速度解決這些古族的鬥尊。
魂族那邊的戰況也非常焦灼。
雙方完全陷入了拉鋸戰。
好不容易解決了對手,卻又發現有敵人也解決了自己的同伴,雖然說,支援的準則一貫是幫優不幫劣,但是,這個前提是隊友不能炸!
誰都不敢保證自己的幫助一定能比對方效果好!
因此,往往是來不及喘口氣,就和另一名敵方陣營裏的勝利者兵戎相見,死亡率進一步增加。
畢竟,大家都不是滿狀態。
就看誰的續航能力和爆發力更強了。
假設你和我的鬥氣總量都是十。
你解決對手,花費了三。
我解決對手,花費了五。
無形之中,我就比你少了兩成鬥氣。
因此,這是一場注定不公平的對決,鬥氣總量少的一方,隻能把一切堵在自己的爆發能力上,偏偏沒人知道對手的消耗究竟有多少,不敢放任對手調整狀態,廝殺的慘烈程度,反倒比那些初次交手還在試
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